Strygwyr, Bloodseeker/Strygwyr's Thirst: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Ermöglicht es Strygwyr die Blutungen von jeden feindlichen Helden zu spüren, wenn deren Lebensenergie unter 40% ist. Strygwyr kann diese Einheiten sehen und bekommt eine höhere Laufgeschwindigkeit. Unsichtbare Helden können nur auf der Minimap gesehen werden.
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|Beschreibung=Ermöglicht es Strygwyr die Blutungen von jeden feindlichen Helden zu spüren, wenn deren Lebensenergie unter einem bestimmten Prozentsatz sind Strygwyr kann diese Einheiten sehen und bekommt eine höhere Laufgeschwindigkeit. Unsichtbare Helden werden völlig sichtbar, falls sie unter die Hälfte der erforderlichen Prozente erreichen.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=11% erhöhte Laufgeschwindigkeit.
+
|Beschreibung1=15% erhöhte Laufgeschwindigkeit, Feind ist sichbar bei 20%
|Beschreibung2=22% erhöhte Laufgeschwindigkeit.
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|Beschreibung2=25% erhöhte Laufgeschwindigkeit, Feind ist sichbar bei 30%
|Beschreibung3=33% erhöhte Laufgeschwindigkeit.
+
|Beschreibung3=35% erhöhte Laufgeschwindigkeit, Feind ist sichbar bei 40%
|Beschreibung4=44% erhöhte Laufgeschwindigkeit.
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|Beschreibung4=45% erhöhte Laufgeschwindigkeit, Feind ist sichbar bei 50%
 
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|T_Initialschaden=ohne
 
}}
 
}}
 
* Wirkt nicht bei Illusionen.
 
* Wirkt nicht bei Illusionen.
* Unsichtbare Helden können von BS und seinen Verbündeten angegriffen werden, allerdings sieht man sie nur auf der Minimap (oder den HP-Balken wenn man sie einblended) und man kann daher keinen direkten Angriffsbefehl gegen unsichtbare Einheiten erteilen.
 
** siehe [[Unsichtbarkeit#Arten von True Sight|Unsichtbarkeit]]
 

Version vom 1. Oktober 2012, 07:43 Uhr



Strygwyr's Thirst


Strygwyrsthirst.gif Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Ermöglicht es Strygwyr die Blutungen von jeden feindlichen Helden zu spüren, wenn deren Lebensenergie unter einem bestimmten Prozentsatz sind Strygwyr kann diese Einheiten sehen und bekommt eine höhere Laufgeschwindigkeit. Unsichtbare Helden werden völlig sichtbar, falls sie unter die Hälfte der erforderlichen Prozente erreichen.
Level

­ ­ ­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­

6000

­

­15% erhöhte Laufgeschwindigkeit, Feind ist sichbar bei 20%
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­25% erhöhte Laufgeschwindigkeit, Feind ist sichbar bei 30%
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­35% erhöhte Laufgeschwindigkeit, Feind ist sichbar bei 40%
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­45% erhöhte Laufgeschwindigkeit, Feind ist sichbar bei 50%
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wird
  • Wirkt nicht bei Illusionen.