Rotund'jere, Necrolyte/Reaper's Scythe: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Magieimmun]]e Gegner erleiden nur den Stun, keinen Schaden.
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* Der Schaden von {{icon|Reaper's Scythe|30px}} wird erst nach dem Stun berechnet, somit zählt auch jeglicher Schaden, der während der Stundauer verursacht wird, mit.
* '''[[Aghanim's Scepter]]''': Cooldown 70/70/70 Sekunden, Manakosten 150/340/500, 0.6/0.9/1.2 Schaden pro fehlendem Lebenspunkt.
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*Erhöht die Todeszeit für Gegner, die durch oder während der Stunzeit von {{i30|Reaper's Scythe}} sterben, um 30 Sekunden. In dem Fall bekommt immer {{i30|Necrolyte}} den Kill, auch wenn der Todesstoß von einem anderen Helden kam.
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* [[Magieimmun]]e Gegner erleiden nur den Stun, aber keinen Schaden. Beim Tod während der Wirkungsdauer gelten trotzdem alle negativen Effekte.
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* Verbesserbar mit {{i40|Aghanims}} '''[[Aghanim's Scepter]]''' (siehe Werte in Klammern):  
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**Setzt den CD auf allen Leveln auf 70 Sekunden.
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**Ändert Manakosten auf 150/340/500.
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**Erhöht den Schaden auf 0,6/0,9/1,2 Schaden pro fehlendem Lebenspunkt.
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* {{Gewusst|Wenn {{icon|necrolyte|30px}} ein {{icon|aga|30px}} besitzt, kann er mit seinem Ultimate {{icon|Reaper's Scythe|30px}} (Level 3) einen Helden direkt töten, der noch '''47,3%''' seiner Maximal-HP besitzt (25% [[Magiereduktion]] bereits einbezogen).}}

Aktuelle Version vom 29. Juni 2021, 12:37 Uhr



Reaper's Scythe


Reapersscythe.png Funktion: Nuke,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Betäubt zunächst für 1,5 Sekunden und führt dann einem Ziel seine eigene Sterblichkeit vor Augen. Der Schaden basiert darauf, wieviel Lebenspunkte dem Ziel nach Ablauf der 1,5 Sekunden fehlen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 175 (150) 100 (70) 1,5 600

­ ­

­0,4 (0,6) Schaden pro fehlendem Lebenspunkt.
2 340 85 (70)

­ ­ ­ ­

­0,6 (0,9) Schaden pro fehlendem Lebenspunkt.
3 500 70

­ ­ ­ ­

­0,9 (1,2) Schaden pro fehlendem Lebenspunkt.
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Der Schaden von Reapersscythe.png wird erst nach dem Stun berechnet, somit zählt auch jeglicher Schaden, der während der Stundauer verursacht wird, mit.
  • Erhöht die Todeszeit für Gegner, die durch oder während der Stunzeit von Reapersscythe.png sterben, um 30 Sekunden. In dem Fall bekommt immer Necrolyte.gif den Kill, auch wenn der Todesstoß von einem anderen Helden kam.
  • Magieimmune Gegner erleiden nur den Stun, aber keinen Schaden. Beim Tod während der Wirkungsdauer gelten trotzdem alle negativen Effekte.
  • Verbesserbar mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter (siehe Werte in Klammern):
    • Setzt den CD auf allen Leveln auf 70 Sekunden.
    • Ändert Manakosten auf 150/340/500.
    • Erhöht den Schaden auf 0,6/0,9/1,2 Schaden pro fehlendem Lebenspunkt.
    • Einheiten, die durch oder während Reapersscythe.png sterben, dürfen kein Buyback nutzen.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Wenn Necrolyte.gif ein Aghanimsscepter.gif besitzt, kann er mit seinem Ultimate Reapersscythe.png (Level 3) einen Helden direkt töten, der noch 47,3% seiner Maximal-HP besitzt (25% Magiereduktion bereits einbezogen).