Razor, Lightning Revenant: Unterschied zwischen den Versionen

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== Replays ==
 
== Replays ==

Aktuelle Version vom 29. November 2022, 13:56 Uhr

  Version: 6.83d

Beschreibung

Razor ist die Inkarnation des Blitzes. Diese Kreatur ist in der Lage, ihre gewaltigen elektrischen Kräfte gegen alles und jeden in ihrer Umgebung freizusetzen. Der einzige Hinweis darauf, dass sie fühlt, ist die Tatsache, dass sie ihre Entladungen kontrollieren kann, auf dass sie nie diejenigen verbrennen, die sie als Freunde bezeichnen könnte. Wie ihr Namensvetter schneiden sie mit Geschwindigkeit und Präzision bis tief auf die Knochen und breiten sich unglaublich schnell aus. Ihre widernatürliche Erscheinung verleiht ihr Geschwindigkeit und einen Durst nach Blut. Man sollte diese Macht ernst nehmen und nur die Stärksten sollten sich ihr stellen.

Starteigenschaften und -Zuwachs

LightningRevenant.gif Lightningrevenant anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox checked.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry

Taverne Scourge Beweglichkeit
Geschlecht Männlich
Kraft 21 + 2,3/Level
Beweglichkeit 22 + 2,0/Level
Intelligenz 19 + 1,8/Level


BasisHP 549
BasisMana 247
Primärattribut Attribut Beweglichkeit.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif45 - 47
Rüstung Armor Hero.gif 2,1 (-1)
Movespeed 295
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
0,88 (0,25)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 475
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,3 / 0,7
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Plasma Field


Plasmafield.jpg Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Razor entfesselt eine Welle hochenergetischen Plasmas, welche mit ihrer Ausdehnung an Stärke gewinnt. Kann zweimal Schaden machen: Einmal während der Expansion, und einmal während das Feld zusammenfällt.
Level Manakosten Cooldown

­ ­

AoE

­

Beschreibung
1 125 14

­ ­

700

­

­Min. 30 - Max. 160 Schaden
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Min. 50 - Max. 230 Schaden
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Min. 70 - Max. 300 Schaden
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Min. 90 - Max. 370 Schaden
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wird
  • Deckt den Wirkungsbereich 5 Sekunden lang auf.

Static Link


Staticlink.jpg Funktion: Buff,Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Feinde

Zapft die Energie eines gegnerischen Helden 8 Sekunden lang an und erschafft eine magische Verbindung, über die Razor Angriffsschaden vom Gegner stiehlt und auf seinen eigenen addiert. Der Zusatzschaden hält für 18 Sekunden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 50 32 8 600

­ ­

­Entzieht 7 Angriffsschaden pro Sekunde.
2

­

30

­ ­ ­ ­

­Entzieht 14 Angriffsschaden pro Sekunde.
3

­

28

­ ­ ­ ­

­Entzieht 21 Angriffsschaden pro Sekunde.
4

­

26

­ ­ ­ ­

­Entzieht 28 Angriffsschaden pro Sekunde.
­
Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Gibt geteilte Sicht über das Ziel.
  • Entzieht dem Helden maximal 8 Sekunden lang Schaden, es sei denn
    • Eine der verbundenen Einheiten stirbt
    • Razor entfernt sich um mehr als 700 WC3-Meter von seinem Ziel
  • Maximal möglicher Schadensentzug/-bonus: 56/112/168/224 Schaden

Unstable Current


Unstablecurrent.jpg Funktion: Nuke,Buff,Slow Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst,Feinde

Razors eigener Körper besteht aus sich andauernd veränderndem Miasma dunkler Energie. Dieser unnatürliche Zustand erlaubt es ihm, sich mit übernatürlicher Geschwindigkeit fortzubewegen. Jeder Gegner, der töricht genug ist, einen direkten magischen Angriff auf ihn zu richten, wird seine Dreistigkeit mit einem Schlag tödlicher Elektrizität vergolten bekommen. Der Gegner wird gepurget.
Level

­ ­

Effektdauer

­ ­

Initialschaden Beschreibung
1

­ ­

0,5

­ ­

40 ­+4% MS, 40 Schaden
2

­ ­

1

­ ­

60 ­+8% MS, 70 Schaden
3

­ ­

1,5

­ ­

80 ­+12% MS, 100 Schaden
4

­ ­

2

­ ­

100 ­+16% MS, 130 Schaden
­
  • Löst nicht bei Single-Casts aus.
  • Wirkt ein Feind einen Zauber direkt auf Razor, so wird er für 0,5/1/1,5/2 Sekunden um 100% verlangsamt (MS und AS). Der Slow wird in 0,33s-Schritten schwächer.
  • Wirkt nur auf Helden.

Eye Of The Storm


Eyeofthestorm.jpg Funktion: Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Der Lightning Revenant ruft ein mächtiges Gewitter voll knisternder Energie herbei, das geschwächte Gegner mit tödlichen Blitzen beschießt. Das Unwetter wird von Razors heimtückischem Willen gelenkt und sucht sich darum die am schwersten verletzten Ziele für seine rüstungszerreißenden Schläge.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1 100 80 30

­

525

­

­37,5 Schaden und -1 Rüstung pro Blitzschlag. Ein Blitzschlag alle 0,7 (mit Aghanimsscepter.gif 0,6) Sekunden
2 150 70

­ ­ ­ ­

­50 Schaden und -1 Rüstung pro Blitzschlag. Ein Blitzschlag alle 0,6 (mit Aghanimsscepter.gif 0,5) Sekunden
3 200 60

­ ­ ­ ­

­62,5 Schaden und -1 Rüstung pro Blitzschlag. Ein Blitzschlag alle 0,5 (mit Aghanimsscepter.gif 0,4) Sekunden
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
  • Schädigt keine ätherischen Einheiten und wird von Stoutshield.gif und anderen Schadensblockitems und -fähigkeiten geblockt.
  • Der Blitz trifft immer die Einheit mit den wenigsten HP in Reichweite.
  • Kann auch magieimmune Einheiten und Ancients angreifen, aber nicht Roshan.
  • Verbesserbar mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter:
    • Ein Blitzschlag alle 0,6/0,5/0,4 Sekunden und kann Gebäude angreifen, ohne jedoch deren Rüstung zu reduzieren.

Allgemeine Tipps&Tricks

Für Razor ist die Wahl des Orbeffektes entscheidend:

Satanic.gif Sehr defensiv, aber sehr stark im 1on1, erste Wahl im Public, um schon im Midgame stark zu werden.
Mjollnir.gif Klasse Item, wenn man viel Zeit zum Farmen hat, da Razor mit Chain Lightning der absolute Farmgott ist. Schwerpunkt dieser Spielweise ist das Lategame, da man bis Level 25 ein absolutes Trauminventar haben sollte.
Stygiandesolator.gif Eher ungewöhnlich, kann aber stark sein, wenn man zum echten Damagedealer werden will. Synergiert gut mit Eyeofthestorm.jpg. Empfehlenswert, wenn man entsprechend supportet wird.
  • Als Schuhe passen am besten Phaseboots.gif zu LightningRevenant.gif, da er mit ihnen Gegner am besten verfolgen kann und sie so dem Staticlink.jpg und dem Ulti Eyeofthestorm.jpg nicht entrinnen können.
  • Mit Yasha.gif erhält man zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit, sodass gar kein Gegner mehr fliehen kann.
  • Als Weiterbau eignen sich sowohl
  • Da ein Weglaufen vor LightningRevenant.gif ohne Lotharsedge.gif zwecklos ist, werden die meisten Helden den Kampf suchen. Dies und die Tatsache, dass LightningRevenant.gif als Carry, spätestens wenn er sein Ulti Eyeofthestorm.jpg anschmeißt, immer im Fokus sein wird, machen Blademail.gif zu einem guten Item, da es 1v1-Kämpfe verkürzen oder Fokus feindlicher Helden von einem weglenken kann.

Synonyme / Akronyme

  • Blitzer
  • FARMGOTT
  • Gillette (Extrafunname in DotA)

Guides zu Razor, Lightning Revenant

Replays

Changelog

6.82c

  • Static Link - CD erhöht: 25 --> 32/30/28/26
  • Aghanim's Scepter: Schadensintervall von Eye of the Storm erhöht: 0,55/0,45/0,35 --> 0,6/0,5/0,4

6.82

  • Plasma Field - minimaler Schaden gesenkt: 60/100/140/180 --> 30/50/70/90
  • Static Link:
    • nicht länger durch Linken's Sphere geblockt
    • Manakosten erhöht: 20/30/40/50 --> 50
  • Eye of the Storm - wirkt nicht mehr weiter bei Aegis of the Immortal

6.81

  • Stärkezuwachs erhöht: 1,7 --> 2,3
  • Unstable Current - Slowdauer erhöht: 0,4/0,8/1,2/1,6 --> 0,5/1/1,5/2

6.78

  • Unstable Current - MS-Bonus erhöht: 3/6/9/12% --> 4/8/12/16%
  • Eye of the Storm:
    • Dauer erhöht: 20/25/30 --> 30
    • Schadensintervall reduziert: 0,75/0,65/0,55 --> 0,7/0,6/0,5
  • Aghanim's Scepter verstärkt: Eye of the Storm - Schadensintervall weiter reduziert: 0,65/0,55/0,45 --> 0,55/0,45/0,35

6.76

  • Eye of the Storm - Schadensintervall reduziert: 0,85/0,75/0,6 --> 0,75/0,65/0,55
  • Aghanim's Scepter verstärkt: Eye of the Storm - Schadensintervall weiter reduziert: 0,7/0,6/0,5 --> 0,65/0,55/0,45

6.75

  • Plasma Field:
    • Min Schaden von 80/120/160/200 auf 60/100/140/180 reduziert
    • Max Schaden von 140/210/280/350 auf 160/230/300/370 erhöht
  • Static Link:
    • bricht nicht, wenn Razor das Ziel nicht mehr sehen kann
    • Static muss nun auf eine Einheiten gezaubert werden
    • wirkt nun auf Magieimune einheiten
  • Unstable Current's purge Dauer von 0.3/0.6/0.9/1.2 auf 0.4/0.8/1.2/1.6 erhöht

6.74

  • Unstable Current: Schaden von 40/60/80/100 auf 40/70/100/130 erhöht

6.73

  • Static Link:
    • Effektdauer von 13 auf 18 Sekunden erhöht
    • cooldown von 35/30/25/20 auf konstant 25 Sekunden verändert

6.70

  • Eye of the Storm kann jetzt Ancients angreifen (außer Roshan)
  • Eye of the Storm kann jetzt magieimmune Einheiten angreifen

6.69

  • Static Link: Dauer 10 -> 8
  • Static Link: Schaden 5/10/15/20 -> 7/14/21/28
  • Plasma Field: Cooldown 16 -> 14

6.68

  • Static Link: Cooldown 45/40/35/30 -> 35/30/25/20
  • Razor zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (verringert Intervall)

6.65

  • Beweglichkeitszuwachs: 2.5 -> 2.0
  • Kraftzuwachs: 1.9 -> 1.7
  • Eye of the Storm: Manakosten 100 -> 100/150/200

6.64

  • Kraft: 17 -> 21

6.61

  • Intelligenzzuwachs: 2.2 -> 1.8

6.60

  • Rework