Rattletrap, Clockwerk Goblin/Hookshot: Unterschied zwischen den Versionen

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|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
 
|IstBuffplacer=False
 
|IstBuffplacer=False
|Casttyp=Instant
+
|Casttyp=Castanimation
|Ziele=Selbst, Feinde
+
|Ziele=Verbündete, Selbst, Feinde
 
|Aghanims=True
 
|Aghanims=True
 
|Suicide=False
 
|Suicide=False
 +
|GibtSicht=True
 
|Denybar=False
 
|Denybar=False
 +
|WirktAufGebaeude=False
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
 
|Linken=eingeschränkt
 
|Linken=eingeschränkt
|Beschreibung=Feuert einen Enterhaken auf eine Einheit oder einen Ort. Er wird am ersten gegnerischen, nicht-neutralen Ziel, das er trifft, hängen bleiben und Rattletrap dorthin ziehen. Gegner die mit Rattletrap während des Einziehens kollidieren erleiden Schaden und Stun.
+
|Beschreibung=Feuert einen Enterhaken auf eine Einheit oder einen Ort. Dieser wird am ersten nicht-neutralen Ziel, das er trifft, hängenbleiben und Rattletrap dort hinziehen. Gegner, die mit Rattletrap während des Einziehens kollidieren, erleiden Schaden und Stun.  
 
|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant
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|T_Initialschaden=variabel
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|Manakosten1=150
 
|Manakosten1=150
|Cooldown1=80
+
|Cooldown1=70 (12)
 
|Effektdauer1=1
 
|Effektdauer1=1
 
|Range1=2000
 
|Range1=2000
|AoE1=?
+
|AoE1=150
 
|Initialschaden1=100
 
|Initialschaden1=100
|Cooldown2=60
+
|Cooldown2=55 (12)
|Effektdauer2=1.5
+
|Effektdauer2=1,5
 
|Range2=2500
 
|Range2=2500
 
|Initialschaden2=200
 
|Initialschaden2=200
|Cooldown3=40
+
|Cooldown3=40 (12)
 
|Effektdauer3=2
 
|Effektdauer3=2
 
|Range3=3000
 
|Range3=3000
 
|Initialschaden3=300
 
|Initialschaden3=300
 
}}
 
}}
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* Kann auf Verbündete (Creeps oder Helden) und auf Illusionen gewirkt werden.
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* Verbesserbar durch {{icon|aga|30px}} [[Aghanim's Scepter]]:
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**Cooldown sinkt auf 12 Sekunden.
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''* In Version 6.83s oder/und 6.85 kann man auch neutrale Creeps "entern".''

Aktuelle Version vom 22. März 2023, 12:29 Uhr



Hookshot


Hookshot.gif Funktion: Disable,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Verbündete,Selbst,Feinde

Feuert einen Enterhaken auf eine Einheit oder einen Ort. Dieser wird am ersten nicht-neutralen Ziel, das er trifft, hängenbleiben und Rattletrap dort hinziehen. Gegner, die mit Rattletrap während des Einziehens kollidieren, erleiden Schaden und Stun.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden

­

1 150 70 (12) 1 2000 150 100

­

2

­

55 (12) 1,5 2500

­

200

­

3

­

40 (12) 2 3000

­

300

­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblockt
  • Kann auf Verbündete (Creeps oder Helden) und auf Illusionen gewirkt werden.
  • Verbesserbar durch Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter:
    • Cooldown sinkt auf 12 Sekunden.

* In Version 6.83s oder/und 6.85 kann man auch neutrale Creeps "entern".