Pushertaktik: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 15: Zeile 15:
 
*[[Furion]]
 
*[[Furion]]
 
*[[Syllabear]]
 
*[[Syllabear]]
 +
*[[Krobelus]]
  
 
==Konter==
 
==Konter==

Version vom 16. Juni 2008, 13:06 Uhr

Eine Pushertaktik wird meist in Clanwars angewandt. Der Sinn besteht darin, das Spiel so früh wie möglich zu gewinnen und man pickt dabei keine Carry-Helden.

Pushertaktiken waren zu Zeiten von 6.37 sehr beliebt und mit dem damaligen -pick System auf der Sentinel-Seite oft angewandt. Seit der -apxl Zeit sind die Pushertaktiken viel schwieriger geworden, da gute Anti-Pusher-Helden hinzugefügt worden sind und nun auch für alle beiden Seiten zu picken sind. Sollte man erkennen, dass der Gegner eine Pushertaktik spielt, so sollte man echte Carry nicht picken, sondern nur 1 oder 2 Semicarry, die einem im Lategame den Sieg bringen, falls man solange überlebt.

Helden

Sehr wichtige Helden für eine Pushertaktik:

Wichtige Helden für eine Pushertaktik

Konter

Diese Taktik lässt sich mit allem gut kontern was starke AoE-Spells besitzt, um die aufgebauten Creepwellen innerhalb kürzester Zeit vernichten zu können.

Wichtige Konter zu einer Pushertaktik:

Siehe auch

Link: Pusher Strats by Virtus.NS