Ogre Magi (neutral): Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 19: Zeile 19:
  
 
==Fähigkeiten==
 
==Fähigkeiten==
*Frost Armor - gibt einer verbündeten Einheit für 5 sec einen Frostschild, der +8 Rüstung gibt und angreifende [[Melee]]-Einheiten für 4 sec slowt, automatisch Autocast, kostet 5 Mana, 5 sec CD
+
*[[Bild:Frostarmor.gif|40px]] '''Frost Armor''' - gibt einer verbündeten Einheit für 5 sec einen Frostschild, der +8 Rüstung gibt und angreifende [[Melee]]-Einheiten für 4 sec slowt, automatisch Autocast, kostet 5 Mana, 5 sec CD
  
 
==Vorkommen==
 
==Vorkommen==

Version vom 28. September 2009, 00:36 Uhr

Platzhalter.gif Ogremagi.gif
­Level: 3
HP 600
Mana 400
Angriffsschaden Damage Normal.gif24 - 27
Rüstung 0
XP-Wert 62
Gold {{{CreepGold}}} Gold.gif





Fähigkeiten

  • Frostarmor.gif Frost Armor - gibt einer verbündeten Einheit für 5 sec einen Frostschild, der +8 Rüstung gibt und angreifende Melee-Einheiten für 4 sec slowt, automatisch Autocast, kostet 5 Mana, 5 sec CD

Vorkommen

Bedeutung

Ein durch Holy Persuasion von Chen, Enchant von Ench oder den Helm of Dominator konvertierter Ogre Magi kann in manchen Situationen durch seine Frost Rüstung sehr wertvoll sein, da der Melee-Slow z.B. gegen Troll oder andere Melee-Carrys sehr effektiv ist. Der Ogre Magi sollte im Hintergrund bleiben und sich darauf beschränken, seine Rüstung auf Helden oder wichtige Summons zu casten.

Außerdem kann man seine Ähnlichkeit mit dem Helden Ogre Magi zur Verwirrung einsetzen.