Necronomicon Warrior: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Necronomicon Warrior ist eine Einheit, die durch das {{Icon|Necronomicon|30px}} beschwört wird. Der Necronomicon Warrior ist ein Nahkämpfer, der verschiedene Fähigkeiten besitzt. Wenn er beschworen wird, hat er eine Lebensdauer von 40 Sekunden.
 
 
Der Necronomicon Warrior ist eine Einheit die durch das {{Icon|Necronomicon|30px}} beschworen werden kann. Der Necronomicon Warrior ist ein Nahkämpfer der verschieden Fähigkeiten besitzt. Wenn er beschworen wird hat er eine Lebensdauer von 35 Sekunden.
 
  
 
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Der Necronomicon Warrior besitzt viele verschiedene Fähigkeiten. Diese machen ihn zu einem der besten Summons im gesamten DotA Universum.
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Der Necronomicon Warrior besitzt drei verschiedene Fähigkeiten. Diese machen ihn zu einem der besten Summons im gesamten DotA-Universum.
  
 
=== Mana Break [[Bild:Manabreak.gif|30px]] ===
 
=== Mana Break [[Bild:Manabreak.gif|30px]] ===
  
Der Necronomicon Warrior verbrennt bei jedem erfolgreichen Angriff das Mana des Gegners. Die Höhe des verbrannten Manas steigt mit dem Level des {{Icon|Necronomicon|30px}}, der Schaden beträgt 25/50/75. 60% des verbrannten Mana's werden als Schaden angerechnet, der Schadenstyp des verbrannten Mana's, ist Normaler Schaden, d.h. er kann durch Rüstung reduziert werden. Magieimmune Einheiten werden durch diese Fähigkeit nich betroffen, das heißt sie bekommen weder Schaden noch wird Mana verbrannt.
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Der Necronomicon Warrior verbrennt bei jedem erfolgreichen Angriff das Mana des Gegners. Die Höhe des verbrannten Manas steigt mit dem Level des {{Icon|Necronomicon|30px}}, der Schaden beträgt 25/50/75. 60% des verbrannten Manas werden als Schaden angerechnet, der Schadenstyp des verbrannten Manas ist Normaler Schaden, d. h. er kann durch Rüstung reduziert werden. Magieimmune Einheiten werden durch diese Fähigkeit nicht betroffen, das heißt sie bekommen weder Schaden noch wird Mana verbrannt.
  
 
=== Last Will [[Bild:Lastwill.gif|30px]] ===
 
=== Last Will [[Bild:Lastwill.gif|30px]] ===
Wenn der Necronomicon Warrior getötet wird, fügt er der Einheit, die ihn getötet hat, 200/400/600 Schaden zu. Einheiten die Magieimmun sind bekommem kein Schaden wenn sie den Necronomicon Warrior töten. Der Schadens Typ von Last Will ist pure, d.h. der Schaden wir durch keinerlei Effekte reduziert.
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Wenn der Necronomicon Warrior getötet wird, fügt er der Einheit, die ihn getötet hat, 550/675/800 Schaden zu. Einheiten, die magieimmun sind, bekommen keinen Schaden, wenn sie den Necronomicon Warrior töten. Der Schadenstyp von Last Will ist magisch, d. h. der Schaden kann durch Magieresistenz reduziert werden.
  
 
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=== Magic Sentry [[Bild:Magicsentry.gif|30px]] ===
Auf Stufe 3 erhält der Necronomicon Warrior die Fähigkeit Truesight und kann sämtliche unsichtbaren Objekte und Einheiten erkennen. Die Reichweite dieser Fähigkeit liegt bei 1100 (dies ist weniger als die normale Sichtweite des Dämonen, welche bei 1500 liegt). Gegnerische Spieler erkennen das magische Auge über dem Necronomicon Warrior, sodass diese im Normalfall sofort gewarnt sind
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Auf Stufe 3 erhält der Necronomicon Warrior die Fähigkeit Truesight und kann sämtliche unsichtbaren Objekte und Einheiten erkennen. Die Reichweite dieser Fähigkeit liegt bei 1100 (dies ist weniger als die normale Tagessichtweite des Dämonen, welche bei 1500 liegt). Gegnerische Spieler erkennen das magische Auge über dem Necronomicon Warrior, sodass diese im Normalfall sofort gewarnt sind.
  
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= Die Stats des Necronomicon Warriors =
  
 
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|Sichtradius Tag
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|Sichtradius Nacht
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|Grundbewegungstempo
 
|Grundbewegungstempo
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|390
 
 
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|Zauberanimation
 
|Zauberanimation
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|Grundschaden
 
|Grundschaden
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+
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|-
 
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|Schadenstyp
 
|Schadenstyp

Aktuelle Version vom 30. November 2022, 10:54 Uhr

Einleitung

Der Necronomicon Warrior ist eine Einheit, die durch das Necronomicon.gif beschwört wird. Der Necronomicon Warrior ist ein Nahkämpfer, der verschiedene Fähigkeiten besitzt. Wenn er beschworen wird, hat er eine Lebensdauer von 40 Sekunden.

Necronomiconwarrior.png Necronomicon Warrior.jpg
­Beschwörungsdauer: 40 Sekunden
HP 400
Mana 0
Angriffsschaden Damage Normal.gif25/50/75Der Datenwert „/50/75“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „25“. - 25/50/75Der Datenwert „/50/75“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „25“.
Rüstung Armor Hero.gif4
XP-Wert 100/150/200Der Datenwert „/150/200“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „100“.
Gold 100/150/200 Gold.gif




Die Fähigkeiten

Der Necronomicon Warrior besitzt drei verschiedene Fähigkeiten. Diese machen ihn zu einem der besten Summons im gesamten DotA-Universum.

Mana Break Manabreak.gif

Der Necronomicon Warrior verbrennt bei jedem erfolgreichen Angriff das Mana des Gegners. Die Höhe des verbrannten Manas steigt mit dem Level des Necronomicon.gif, der Schaden beträgt 25/50/75. 60% des verbrannten Manas werden als Schaden angerechnet, der Schadenstyp des verbrannten Manas ist Normaler Schaden, d. h. er kann durch Rüstung reduziert werden. Magieimmune Einheiten werden durch diese Fähigkeit nicht betroffen, das heißt sie bekommen weder Schaden noch wird Mana verbrannt.

Last Will Lastwill.gif

Wenn der Necronomicon Warrior getötet wird, fügt er der Einheit, die ihn getötet hat, 550/675/800 Schaden zu. Einheiten, die magieimmun sind, bekommen keinen Schaden, wenn sie den Necronomicon Warrior töten. Der Schadenstyp von Last Will ist magisch, d. h. der Schaden kann durch Magieresistenz reduziert werden.

Magic Sentry Magicsentry.gif

Auf Stufe 3 erhält der Necronomicon Warrior die Fähigkeit Truesight und kann sämtliche unsichtbaren Objekte und Einheiten erkennen. Die Reichweite dieser Fähigkeit liegt bei 1100 (dies ist weniger als die normale Tagessichtweite des Dämonen, welche bei 1500 liegt). Gegnerische Spieler erkennen das magische Auge über dem Necronomicon Warrior, sodass diese im Normalfall sofort gewarnt sind.

Die Stats des Necronomicon Warriors

Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3
Beschwörungsdauer 40 Sekunden
Trefferpunkte 400 600 800
HP-Regeneration 5 HP/Sekunde
Rüstung 4
Rüstungstyp Heldenrüstung
Bounty 100Gold.gif 150Gold.gif 200Gold.gif
Erfahrung 100 EP 150 EP 200 EP
Sichtradius Tag 1300 1400 1500
Sichtradius Nacht 800
Grundbewegungstempo 350
Zauberanimation 0,5 Sekunden
Zauberrückschwung 0,51 Sekunden
Grundschaden 25-25 50-50 75-75
Schadenstyp Normal
Angriffsreichweite 100
Angrifsanimation 0,56 Sekunden
Angriffsrückschwung 0,44 Sekunden