Mogul Kahn, Axe/Counter Helix: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
K (Änderungen von 77.179.58.158 (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von Emzed wiederhergestellt)
Zeile 21: Zeile 21:
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|Beschreibung1=Wirbel verursacht 100 Schaden
 
|Beschreibung1=Wirbel verursacht 100 Schaden
|Beschreibung2=Wirbel verursacht 125 Schaden
+
|Beschreibung2=Wirbel verursacht 130 Schaden
|Beschreibung3=Wirbel verursacht 150 Schaden
+
|Beschreibung3=Wirbel verursacht 160 Schaden
|Beschreibung4=Wirbel verursacht 175 Schaden
+
|Beschreibung4=Wirbel verursacht 190 Schaden
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Cooldown=variabel
 
|T_Cooldown=variabel
Zeile 30: Zeile 30:
 
|T_AoE=konstant
 
|T_AoE=konstant
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
|Cooldown1=0.7
+
|Cooldown1=0.65
 
|AoE1=300
 
|AoE1=300
|Cooldown2=0.65
+
|Cooldown2=0.6
|Cooldown3=0.6
+
|Cooldown3=0.55
|Cooldown4=0.55
+
|Cooldown4=0.5
 
}}
 
}}
 
*Die Chance auf einen {{Icon|Counter Helix|30px}} wird stets zu Beginn eines Angriffs berechnet.
 
*Die Chance auf einen {{Icon|Counter Helix|30px}} wird stets zu Beginn eines Angriffs berechnet.
 
:{{Gewusst|Ein durch [[Evasion]] verfehlter oder ein auf 0 Schaden reduzierter Schlag (z.B. durch {{Icon|Vanguard|30px}}) sowie eine abgebrochene Angriffsanimation können ebenfalls {{Icon|Counter Helix|30px}} von {{Icon|axe|30px}} auslösen.}}
 
:{{Gewusst|Ein durch [[Evasion]] verfehlter oder ein auf 0 Schaden reduzierter Schlag (z.B. durch {{Icon|Vanguard|30px}}) sowie eine abgebrochene Angriffsanimation können ebenfalls {{Icon|Counter Helix|30px}} von {{Icon|axe|30px}} auslösen.}}
 
*{{Icon|Counter Helix|30px}} basiert auf einer [[Brilliance Aura]] mit einer Manaregeneration von 0,01 Mana pro Sekunde.
 
*{{Icon|Counter Helix|30px}} basiert auf einer [[Brilliance Aura]] mit einer Manaregeneration von 0,01 Mana pro Sekunde.

Version vom 2. Januar 2012, 10:53 Uhr



Counter Helix


Counterhelix.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Passiv/AoE Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Axe kontert 17% der ihn treffenden Schläge mit einem Wirbel, der an allen um ihn stehenden Einheiten Schaden verursacht
Level

­

Cooldown

­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­

0.65

­ ­

300

­

­Wirbel verursacht 100 Schaden
2

­

0.6

­ ­ ­ ­

­Wirbel verursacht 130 Schaden
3

­

0.55

­ ­ ­ ­

­Wirbel verursacht 160 Schaden
4

­

0.5

­ ­ ­ ­

­Wirbel verursacht 190 Schaden
­
  • Die Chance auf einen Counterhelix.gif wird stets zu Beginn eines Angriffs berechnet.
Hauptseite/Wusstest du schon Ein durch Evasion verfehlter oder ein auf 0 Schaden reduzierter Schlag (z.B. durch Vanguard.gif) sowie eine abgebrochene Angriffsanimation können ebenfalls Counterhelix.gif von Axe.gif auslösen.
  • Counterhelix.gif basiert auf einer Brilliance Aura mit einer Manaregeneration von 0,01 Mana pro Sekunde.