Medusa, Gorgon/Mana Shield: Unterschied zwischen den Versionen

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*  Mana Shield hat einen Cooldown es wieder zu aktiveren von 10 Sekunden.
 
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* Wird deaktiviert wenn man kein Mana mehr hat.
 
* Wird deaktiviert wenn man kein Mana mehr hat.
{{Gewusst|Mana Shield wird bei der Schadensberechnung schon vor dem Schadensblock (z.B. durch {{Icon|Stout Shield|30px}} ) berechnet, d.h. dass geblockter Schaden den Manaverbrauch des Schildes nicht reduziert}}.
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{{Gewusst|{{icon|Mana Shield|30px}} wird bei der Schadensberechnung schon vor dem Schadensblock (z.B. durch {{Icon|Stout Shield|30px}}) berechnet, d.h. dass geblockter Schaden den Manaverbrauch des Schildes nicht reduziert}}.

Version vom 26. November 2009, 00:28 Uhr



Mana Shield


Manashield.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Togglebar Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Erzeugt einen Schild, das 50% des eingehenden Schadens auf Kosten von Medusas Mana absorbiert.
Level

­

Cooldown

­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­

10

­ ­ ­ ­

­Absorbiert 0.75 Schaden pro Manapunkt.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Absorbiert 1.25 Schaden pro Manapunkt.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Absorbiert 1.5 Schaden pro Manapunkt.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Absorbiert 2 Schaden pro Manapunkt.
­


  • Mana Shield hat einen Cooldown es wieder zu aktiveren von 10 Sekunden.
  • Wird deaktiviert wenn man kein Mana mehr hat.

Hauptseite/Wusstest du schon Manashield.gif wird bei der Schadensberechnung schon vor dem Schadensblock (z.B. durch Stoutshield.gif) berechnet, d.h. dass geblockter Schaden den Manaverbrauch des Schildes nicht reduziert .