Magnus, Magnataur/Reverse Polarity: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Durch eine unbekannte Eigenschaft von Materie saugt der Magnataur Feinde innerhalb von 410 AoE zu seiner Position und lähmt diese mit einem mächtigen Schlag, der auch Schaden austeilt.
 
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* Zieht auch [[magieimmun]]e Einheiten zu sich, z. B. einen {{i30|Juggernaut}}, der gerade seinen {{i30|Blade Fury}} castet oder eine Einheit mit {{i30|Repel}} von {{i30|Omniknight}} oder Feinde mit aktiven {{i30|BKB}}. Diese Einheiten werden dann jedoch nur gestunnt, erhalten aber keinen Schaden durch den Spell.
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* Zieht auch [[magieimmun]]e Einheiten zu sich, z. B. also
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**eine Einheit mit {{i30|Repel}} von {{i30|Omniknight}} oder  
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* Diese Einheiten werden dann jedoch nur gestunnt, erhalten aber keinen Schaden durch den Spell.
 
* Zieht die betroffenen Einheiten zu einem zufälligen Standort 120-170 Landeinheiten vor Magnataur.
 
* Zieht die betroffenen Einheiten zu einem zufälligen Standort 120-170 Landeinheiten vor Magnataur.

Aktuelle Version vom 30. November 2022, 11:44 Uhr

Reverse Polarity


Reversepolarity.jpg Funktion: AoE,Nuke,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Durch eine unbekannte Eigenschaft von Materie saugt der Magnataur Feinde innerhalb von 410 AoE zu seiner Position und lähmt diese mit einem mächtigen Schlag, der auch Schaden austeilt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

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AoE Initialschaden

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1 200 120 2,25

­

410 50

­

2 250 110 3

­ ­

125

­

3 300 100 3,75

­ ­

200

­

­
Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten
  • Zieht auch magieimmune Einheiten zu sich, z. B. also
    • einen Juggernaut.gif, der gerade seinen Bladefury.gif castet oder
    • eine Einheit mit Repel.jpg von Omniknight.gif oder
    • Feinde mit aktivem Blackkingbar.gif.
  • Diese Einheiten werden dann jedoch nur gestunnt, erhalten aber keinen Schaden durch den Spell.
  • Zieht die betroffenen Einheiten zu einem zufälligen Standort 120-170 Landeinheiten vor Magnataur.