Lucifer, Doom Bringer/Doom: Unterschied zwischen den Versionen

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* Doom kann nur von folgenden zwei Fähigkeiten (d.h. auch nur von den beiden entsprechenden Helden) abgebrochen werden:
 
* Doom kann nur von folgenden zwei Fähigkeiten (d.h. auch nur von den beiden entsprechenden Helden) abgebrochen werden:

Version vom 29. Oktober 2009, 08:08 Uhr

Doom


Doom.gif Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Die betroffene Einheit kann keine Zaubersprüche nutzen (inklusive Zauber von Gegenständen) und wird Schaden pro Sekunde nehmen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

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Initialschaden

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1 150 160(*90) 12(*14) 650

­

40(*50)

­

2 200 130(*80) 14(*16)

­ ­

60(*70)

­

3 250 100(*70) 16(*18)

­ ­

80(*90)

­

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Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertVon diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar­Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Doom kann nur von folgenden zwei Fähigkeiten (d.h. auch nur von den beiden entsprechenden Helden) abgebrochen werden:
  • Doom deaktiviert zusätzlich zu Spells noch folgende Fähigkeiten:
    • Bash, Critical, Splashdamage, Evasion
    • Die Orbs Eye of Skadi (ranged), Feedback, Fury Swipes, Poison Sting, Geminate Attack, Splitshot
    • Last Word von Silencer
    • Untouchable von Enchantress
    • Alle Truesight Fähigkeiten
    • Radiance Aura
  • Vom Ziel gedoppte Items sind nicht benutzbar, solange Doom läuft