Jin'zakk, Batrider/Flamebreak: Unterschied zwischen den Versionen

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* Um mit diesem Skill umzugehen brauch man ein wenig Übung, genauso wie beim {{Icon|Elune's Arrow|30px}} oder dem {{Icon|Meat Hook|30px}}.
 
* Um mit diesem Skill umzugehen brauch man ein wenig Übung, genauso wie beim {{Icon|Elune's Arrow|30px}} oder dem {{Icon|Meat Hook|30px}}.

Version vom 16. September 2009, 16:45 Uhr



Flamebreak


Flamebreak.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Schleudert ein hochexplosives Gemisch aus gefährlichen Chemikalien auf das Zielgebiet. Sobald das Geschoss auf eine Einheit trifft, explodiert es, macht Schaden und schleudert alle nahestehenden Feinde weg vom Einschlag. In Napalm getränkte Einheiten nehmen Zusatzschaden. Die Rückstoßweite ist desto größer, je näher die Einheit am Auftreffpunkt ist, maximal jedoch 400.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE Initialschaden

­

1 80 11

­

1600 375 75

­

2 100

­ ­ ­ ­

150

­

3 120

­ ­ ­ ­

225

­

4 140

­ ­ ­ ­

300

­

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  • Zielerfassungs-AoE: 100
  • Getroffene Einheiten erleiden einen kurzen Ministun.
  • Um mit diesem Skill umzugehen brauch man ein wenig Übung, genauso wie beim Elunesarrow.gif oder dem Meathhook.gif.