Jakiro, Twin Head Dragon/Ice Path
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Ice Path
Funktion: | AoE,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Nach einer kurzen Verzögerung erscheint ein dünner Pfad aus Eis vor Jakiro. Jeder Gegner, der den Weg berührt, wird eingefroren, bis der Pfad verschwindet und erhählt Schaden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 90 | 12 | 1s | 1100 | 150 | 50
|
2
|
11 | 1.4s
| ||||
3
|
10 | 1.8s
| ||||
4
|
9 | 2.2s
|
- Der Pfad entsteht nach 0,5 Sek, ist eine gerade Bahn vor Jakiro und hat eine relativ geringe Breite.
- Ice Path unterbricht Kanalisierungszauber.
- In der Zeit, in der man im Ice Path gefangen ist, kann man weder angreifen noch Spells benutzen (Stun).