Ish'kafel, Dark Seer

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  Version: 6.60   /   Aktuell:6.83d
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Beschreibung

Der Dark Seer Ish'kafel wird von vielen für den gerissensten und manipulativsten Krieger der Scourge gehalten. Da er im Exil lebt und sein Wort an niemand anderen als den Lichkönig richtet, ist er zumindest der geheimnisvollste. Seine ungewöhnlichen Fähigkeiten stärken ihn und seine Verbündeten sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung und ihre Vielfalt und Unvorhersehbarkeit sind häufig in der Lage den Ausgang eines Gefechts zu entscheiden bevor es überhaupt begonnen hat.

Starteigenschaften und -Zuwachs

DarkSeer.gif Darkseer anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox checked.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifHunter
Checkbox checked.gifPusher
Checkbox checked.gifAoE
Checkbox checked.gifSupport

Taverne Scourge Intelligenz
Geschlecht Männlich
Kraft 22 + 2,3/Level
Beweglichkeit 12 + 1,2/Level
Intelligenz 29 + 3,1/Level


BasisHP 568
BasisMana 377
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif60 - 66
Rüstung Armor Hero.gif 5,7 (4)
Movespeed 305
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 125
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,59 / 0,58
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Vacuum

(Cast - AoE(Landschaft))

Vacuum.gif
Beschreibung: Erschafft einen Abgrund im Zielgebiet, der Gegner in das Gebiet hineinzieht und ihnen Schaden zufügt.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 60 Schaden (300 AoE, 16s CD, 100 Mana)
Level 2 - 120 Schaden (400 AoE, 16s CD, 130 Mana)
Level 3 - 180 Schaden (500 AoE, 16s CD, 160 Mana)
Level 4 - 240 Schaden (600 AoE, 16s CD, 190 Mana)
weitere Infos:
  • Hat eine Castrange von 800
  • Alle gegnerischen Einheiten werden ins Zentrum des Zielkreises gezogen.
  • Liegt das Zentrum in einem Waldgebiet, werden nahe Bäume zerstört, wenn Einheiten dadurch eingesperrt werden würden.
  • Vacuum bricht Channeling Zauber ab, da es einen 0.3 sekündigen Ministun verursacht.

Ion Shell

(Cast - Ein Ziel (Gegner/Verbündete/Selbst))

Ionshell.gif
Beschreibung:Umgibt ein Ziel mit energiegeladenem Zaubergespinst, das an allen Gegnern, die damit in Kontakt kommen, Schaden pro Sekunde erzeugt. Dauer: 15 Sekunden.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 30 Schaden pro Sekunde (7s CD, 60 Mana)
Level 2 - 45 Schaden pro Sekunde (7s CD, 80 Mana)
Level 3 - 60 Schaden pro Sekunde (7s CD, 100 Mana)
Level 4 - 75 Schaden pro Sekunde (7s CD, 120 Mana)
weitere Infos:
  • Wirkt auch wenn es auf unsichtbare Einheiten wie unsichbare Helden und unsichtbare Summons (zB. Watcher, Wolves) gecastet wird.
  • 250 AoE
  • Kann auf Verbündete und Gegner gecastet werden.
  • Wird nicht durch Purge entfernt.

Surge

(Buff - Ein Ziel (Verbündete/Selbst))

Surge.gif
Beschreibung: Flutet ein Ziel mit überschüssiger Energie und gibt dem Ziel dadurch für kurze Zeit maximale Laufgeschwindigkeit.
Level 1 - Dauer: 3 Sekunden (12s CD, 20 Mana)
Level 2 - Dauer: 4,5 Sekunden (11s CD, 30 Mana)
Level 3 - Dauer: 6 Sekunden (10s CD, 40 Mana)
Level 4 - Dauer: 7,5 Sekunden (9s CD, 50 Mana)
weitere Infos:
  • Surge stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Track, Strygwyr's Thirst, Bloodlust, Frostmourne, Overpower, Grave Chill und Rabid).
  • ?sec Castingtime.
  • 600 Castrange.
  • Kann durch Purge entfernt werden.

Wall of Replica

(Cast - AoE (Landschaft))

Wallofreplica.gif
Beschreibung: Erschafft eine Wand aus purem Mana. Helden, die versuchen die Wand zu durchdringen, werden geklont und ihre Trugbilder dienen dem Dunklen Seher, bis die Wand zusammenbricht. Die Trugbilder nehmen 250% Schaden und teilen 35% aus.
Level 1 - Dauer: 15 Sekunden (100s CD, 200 Mana, 500 CastRange)
Level 2 - Dauer: 30 Sekunden (100s CD, 300 Mana, 900 CastRange)
Level 3 - Dauer: 45 Sekunden (100s CD, 400 Mana, 1300 CastRange)
weitere Infos:
  • Es gelten die allgemeinen Regeln für Illusionen.
  • Illusionen von Helden und Meepos Klone erstellen keine Illusionen.
  • Stirbt eine Illusion, kann durch erneutes Durchqueren der Wand eine neue entstehen.
  • Sofern sie nicht sterben, halten Illusionen bis die Wand verschwindet.
  • Die Wand entsteht quer zur Blickrichtung des Dark Seer beim Casten und hat eine Breite von 984.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Ion Shell anfangs nicht auf sich selbst casten, sondern auf Gegnercreeps, da diese nicht einfach vom Gegner getötet werden können und diesen möglicherweise erheblich stören.
  • Mit guter Manaregeneration kann man ab dem Mid Game ganze Creepwaves mit Vacuum und Ion Shell sehr schnell töten. Auch im Jungle farmt man mit ensprechend viel Mana hervorragend.
  • Im Late Game kann der Dark Seer mit Vacuum und Wall of Replica in Clashes für heftiges Chaos sorgen und Mates wie Magnus oder Enigma beim Einsatz ihrer AoE-Ultimates helfen.
  • Ion Shell harmoniert sehr gut mit Nerubian Weavers Watchern, da sie Invis sind und maximalen ms haben

Synonyme / Akronyme

  • Seer
  • Gondars Bruder


Guides zu Ish'kafel, Dark Seer

Changelog

6.60

  • Vacuum now drags the units in over 0.3 seconds rather than instantly
  • Vacuum no longer goes through magic immunity
  • Lowered Ion Shell cooldown (15->7 cd)
  • Improved Vacuum cast range (600->800)

6.59

  • Improved Surge duration from 2/3.5/5/6.5 to 3/4.5/6/7.5 seconds

6.58

  • Fixed Wall of Replica not working on Magic Immune units

6.57

  • Improved Dark Seer's cast animation point
  • Increased length of Wall of Replica slightly
  • Increased length of Wall of Replica slightly