Empty Bottle: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine Bottle, die eine Rune enthält, kann nicht abgelegt oder weitergegeben werden. Seit 6.60 erkennt man an der Farbe des Bottleinhalts, welche Rune sie enthält (gelb: Illusion, blau: Double Damage, rosa: Invisibility, grün: Regeneration, rot: Haste). Auf diese Art und Weise ist die gespeicherte Rune auch für Gegner sichtbar, wenn sie ins Inventar des Bottle-Trägers schauen.
 
Eine Bottle, die eine Rune enthält, kann nicht abgelegt oder weitergegeben werden. Seit 6.60 erkennt man an der Farbe des Bottleinhalts, welche Rune sie enthält (gelb: Illusion, blau: Double Damage, rosa: Invisibility, grün: Regeneration, rot: Haste). Auf diese Art und Weise ist die gespeicherte Rune auch für Gegner sichtbar, wenn sie ins Inventar des Bottle-Trägers schauen.
  
{{Gewusst|Wenn man nach dem Aktivieren einer in der {{icon|bottle|30px}} gespeicherten [[Rune|Invisibility-Rune]] die Bottle sofort noch einmal benutzt (also während der Fadetime), man wird trotzdem unsichtbar.}}
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{{Gewusst|Wenn man nach dem Aktivieren einer in der {{icon|bottle|30px}} gespeicherten [[Rune|Invisibility-Rune]] die Bottle sofort noch einmal benutzt (also während der Fadetime), wird man trotzdem [[unsichtbar]].}}
  
 
== Changelog ==
 
== Changelog ==

Version vom 27. März 2010, 01:52 Uhr

  Version: 6.63b   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

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Bottle.gif
Eine magische Flasche, die die Jahrhunderte überdauert hat. Kann am Brunnen aufgefüllt werden.
Erhältlich bei:
Ancient of Wonders
Graveyard
Kosten
Gesamt 600Gold.gif


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Allgemeine Informationen

Beim Kauf der Bottle ist diese immer zu 3/3 voll.

Die Bottle kann bis zu 3 Ladungen oder eine Rune aufnehmen.

Aktiv:

  • Heilwasser, das bei Benutzung 135 HP und 70 Mana innerhalb von 3 Sekunden regeneriert. Die Regeneration wird bei einem Angriff abgebrochen.

Anwendung

Mit einer leeren Bottle kann man eine magische Rune aufnehmen und dann für maximal 2 Minuten aufbewahren. Falls die Rune nach 2 Minuten noch nicht aktiviert wurde, geschieht dies automatisch. Danach ist die Bottle gefüllt (3/3).

Eine Bottle, die eine Rune enthält, kann nicht abgelegt oder weitergegeben werden. Seit 6.60 erkennt man an der Farbe des Bottleinhalts, welche Rune sie enthält (gelb: Illusion, blau: Double Damage, rosa: Invisibility, grün: Regeneration, rot: Haste). Auf diese Art und Weise ist die gespeicherte Rune auch für Gegner sichtbar, wenn sie ins Inventar des Bottle-Trägers schauen.

Hauptseite/Wusstest du schon Wenn man nach dem Aktivieren einer in der Bottle.gif gespeicherten Invisibility-Rune die Bottle sofort noch einmal benutzt (also während der Fadetime), wird man trotzdem unsichtbar.

Changelog

6.60

  • Icon geändert

6.51

  • Kosten von 700 Gold.gif auf 600Gold.gif reduziert
  • Bottle-Manakosten bei Benutzung von 5 auf 0 Mana
  • Cooldown von 5s auf 0s
  • HP-Heilung von 200 auf 135 HP
  • Manaauffüllung von 100 auf 70 Mana
  • Bottle aus Goblin Shop entfernt
  • eine leere Bottle wird automatisch in der Nähe des Brunnens aufgefüllt
  • auffüllen der leeren Bottle kostet kein Mana mehr (dadurch kann Animal Courier nun eine Bottle auffüllen)

6.50

  • Bottle-Benutzung hat einen Cooldown von 5s anstatt 0s
  • Bottle ist beim Kauf wieder ganz voll anstatt nur 2/3