DotAWiki:Bearbeitungshilfe

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Für Verbesserungsvorschläge oder noch fehlende Informationen, benutzt bitte die [[Diskussion:DotAWiki:Hilfe|Diskussionsseite]]

Textgestaltung im DotAWiki

Fett, Kursiv

''kursiv'' -> kursiv

'''fett''' -> fett

'''''fett und kursiv''''' -> fett und kursiv

Zeilenumbrüche

Es gibt zwei Möglichkeiten Zeilenumbrüche einzufügen.

Absätze

Diese werden durch

eine Leerzeile

im Text des Artikels eingefügt.

Einfache Zeilenumbrüche

Durch Benutzung des HTML-Tags </br> können einfache
Zeilenumbrüche </br erzwungen werden.

Die Benutzung dieses Tags aber bitte weitestgehend vermeiden und wann immer möglich mit Absätzen arbeiten.

Interne Links

Links auf andere Artikel innerhalb dieses wikis kann man einfach mit [[Artikelname]] erstellen.

Beispiel: Hauptseite


Mit der Syntax [[Artikelname|Text der für den Link angezeigt werden soll]] kann man den Artikelnamen im Link überschreiben.

Beispiel: SK ((Verlinkt auf den Artikel "Crixalis, Sand King", aber zeigt "SK" als Linktext an))
Der | (pipe genannt) wird mit der Tastenkombination Alt Gr + < (Kleiner-Zeichen) eingegeben.

Commons Achtung.svgUm auf Kategorieseiten zu linken, bitte die Syntax [[:Kategorie:Kategoriename]] verwenden.

Dies verhindert, dass die Seite in die Kategorie:Kategoriename einsortiert wird.

Externe Links

Weblinks

Externe Links werden ähnlich eingefügt wie interne.

Die Syntax [www.dota-allstars.com] ergibt [1].

Indem man die vollständige Link-URL in den Text eingibt (Ohne eckige Klammern) bekommt man einen link, dessen URL im Text angezeigt wird:
http://www.dota-allstars.com

Um zu dem icon noch einen Linktext anzeigen zu können bitte folgende Syntax verwenden: [Linkname Linktext].
Beispiel: Homepage der DotA-Macher

Bitte denkt daran den link immer VOLLSTÄNDIG einzugeben, d.h. inklusive des Protokolls (z.B. http://)

E-Mail Links

[mailto:Accountname@Mailprovider.de Accountname@Mailprovider.de]

Sollte in den meisten Fällen funktionieren. (.de notfalls austauschen)

Diverse Überschriften

== Hauptüberschrift ==
=== Unterüberschrift Level 3===
==== Unterüberschrift Level 4 ====
===== Unterüberschrift Level 5 =====

Gebräuchlich sind allerdings nur die Ebenen 2 (Hauptüberschrift) bis 4.

Bitte beachten, dass nach einer Überschift die Zeile beendet sein muss, im Text dürfen keine Zeichen dahinter stehen. (Außer Steuerzeichen und HTML-Tags)

Signieren von Artikeln

Wer einen Artikel signieren möchte, kann dies mit folgender Syntax tun.
(Die Tilde ( ~ ) kann man mit der Tastenkombination Alt Gr + + einfügen)

  • --~~~ für eine einfach Signatur
  • --~~~~ für eine Signatur mit Zeitstempel

Beispielsignatur:
--Wer träumt, dem wachsen Flügel - Gara 18:56, 25. Feb. 2008 (CET)


Den Inhalt der eigenen Signatur kann man als registrierter Benutzer unter Persönliche Werkzeuge -> Einstellungen anpassen.

Listen

Ungeordnete Liste

* eins
* zwei
** zwei-eins
** zwei-zwei
* drei
  • eins
  • zwei
    • zwei-eins
    • zwei-zwei
  • drei

Geordnete Liste

# eins
# zwei
## zwei-eins
## zwei-zwei
# drei
  1. eins
  2. zwei
    1. zwei-eins
    2. zwei-zwei
  3. drei

Definitionsliste

; Definitionsliste
: Liste von Definitionen
; Begriff
: Definition des Begriffs
Definitionsliste
Liste von Definitionen
Begriff
Definition des Begriffs

Texteinrückung / Verschachtelung

Vom normalen Text
: eingerückt
:: doppelt eingerückt
# In Kombination
#: mit Listen
#:* verschachtelt

Vom normalen Text

eingerückt
doppelt eingerückt
  1. In Kombination
    mit Listen
    • verschachtelt

Tabellen

{|           <- Tabellen-Einleitungszeichen
!Spalte1     <- Spaltenüberschrift
!Spalte2
|-           <- Neue Zeile  
|inhalt1     <- Neue Spalte (Wir befinden uns nun in Zelle [1;1] der Tabelle (Überschriften nicht mitgerechnet)
|inhalt2     <- Neue Spalte (Zelle [1;2] )
|-           <- Neue Zeile  (Zelle [2;0] (Existiert nicht))
|inhalt3     <- Neue Spalte (Zelle [2;1] )  usw...
|inhalt4
|}           <- Tabellen-Endzeichen


Spalte1 Spalte2
inhalt1 inhalt2
inhalt3 inhalt4

Weiterleitungen

Weiterleitungen sind Artikelseiten, die den Benutzer, der sie öffnet auf eine andere Seite leiten.
Dies ist z.B. für die Akronyme der verschiedenen Helden nützlich, damit ein Benutzer, der z.B. SK in der Suche eingibt zur Seite Crixalis, Sand King weitergeleitet wird.

Die Syntax, mit der man eine (leere) Seite zur Weiterleitung macht ist:
#redirect[[Name des Zielartikels]]

Außer dieser Codezeile darf die Seite KEINE ANDEREN Zeichen enthalten!

{{Achtung|Um auf Artikel mit dem Präfix Kategorie: weiterzuleiten bitte die Syntax [[:Kategorie:Kategoriename]] verwenden.

Dies verhindert, dass die Weiterleitungsseite selbst in Kategorie:Kategoriename kategorisert wird.

Nutzung von Kategorien

Man kann Seiten manuell einer Kategorie zuweisen, indem man am Ende des Artikels folgende Syntax eingibt:

[[Kategorie:Kategoriename]]

Viele Vorlagen (so z.B. die Vorlage:Heldenbox) kategorisieren Seiten automatisch, je nachdem welche Parameter an sie übergeben werden.

Nutzung von Vorlagen

Alle vorhandenen Vorlagen sind auf der Seite Kategorie:Vorlagen oder einer ihrer Unterkategorien zusammengefasst. Das Einbinden von Vorlagen in Artikel hat viele Vorteile:

  • Es macht das Erstellen von Artikeln weit einfacher, da es "Artikelvordrucke" bereitstellt
  • Die Formatierung von Seiten mit ähnlichem Inhalt ist gleich, oder zumindest sehr ähnlich, was die Lesbarkeit fördert
  • Es gestaltet die automatische Wartung von Artikeln einfacher, da bots von der Einheitlichkeit der Artikel profitieren.

Dynamisches Einbinden

Eine vorhandene Vorlage kann man dynamisch in einen Artikel einbinden, d.h. dass nicht der Text aus der Vorlage in den Artikel kopiert wird, sondern bei jedem Aufruf der Seite die Vorlage mit den an sie übergebenen Parametern neu abgefragt und dann in die Seite eingefügt wird.

Wenn viele gleiche Seiten eine Vorlage verwenden (und sie dynamisch eingebunden ist), kann man durch Veränderung der Vorlage den Inhalt aller Seiten die sie verwenden mitverändern.

Eingesetzt wird diese Methode hier bereits bei der Vorlage:Heldenbox.

Dynamisch einbinden kann man eine Vorlage mit der Syntax
{{Vorlagenname}} (ohne das Präfix "Vorlage:")

Wenn man Parameter an eine solche Vorlage übergeben möchte, geht das folgendermaßen:

{{Vorlagenname|Parametername1=Parameterwert1|Parametername2=Parameterwert2}} (Der senkrechte Strich (Pipe) wird mit der Tastenkombination Alt Gr + < gebildet.)

Die Parameternamen müssen in der Vorlage definiert worden sein bevor sie benutzt werden können.

{{subst:}} - Übernehmen des Vorlagentextes in den Artikel

Für Vorlagen die einfach der Grundstein eines Artikels sind, und die keine dynamischen Daten enthalten, kann man mittels der Syntax

{{subst:Vorlagenname}}

Den _kompletten_ Wikitext den die Vorlage enthält in den Artikel.

Dies wird zB. zur Erstellung von Heldenseiten benutzt, um mit {{subst:Heldenseite}} ein Grundgerüst der Heldenseite zu bekommen, auf dem man aufbauen kann, was den Großteil der lästigen Tipparbeit erspart.

Hochladen

Alle user können Dateien ins Wiki hochladen, dies macht man über Werkzeuge -> Hochladen in der Sidebar.

Commons Achtung.svgNamensgebungskonvention für Bilder aus DotA: Name wie er in DotA vorkommt in Kleinbuchstaben, ohne Sonder- und Leerzeichen

So wird z.B. aus den Bild für Zeus' Skill Thundergod's Wrath der Name Thundergodswrath.gif thundergodswrath.gif.

Oder das Pic für Guinsoos erhält den Namen : Guinsoosscytheofvyse.gif Guinsoosscytheofvyse.gif

Commons Achtung.svgKategorienutzung für hochgeladene Dateien

Bitte ordnet alle Dateien die ihr hochladet in eine für sie passende Kategorie aus dem Medienbereich zu.
Bitte nehmt auch nicht unbedigt die Elternkategorie, sondern benutzt Unterkategorien wenn sie passen.

Commons Achtung.svgNur die Dateitypen .png, .gif, .jpg, .jpeg, .w3g und .mp3 sind zum Upload zugelassen.