Diskussion:Tab-Guide zu Medusa: Unterschied zwischen den Versionen

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:: Der Itembuild entspricht dem, was man im Competitive meist sieht, und wird so zB auch [http://www.playdota.com/guides/instilling-paralyzing-fear in diesem Guide empfohlen]. Er liefert nämlich genau wie du sagst nicht "zuviel" Mana, sondern eine ausgewogene Mischung aus HP und Mana. Für Orchid und Hex dagegen gilt das nicht, da fehlen dann etwas die HP. Ich würde diese Items als situativ einstufen und Buriza, Skadi, BoT und HoT als Varianten fürs Lategame hinzufügen, aber das wird dann schon wieder sehr unübersichtlich für einen Tab-Guide.
 
:: Der Itembuild entspricht dem, was man im Competitive meist sieht, und wird so zB auch [http://www.playdota.com/guides/instilling-paralyzing-fear in diesem Guide empfohlen]. Er liefert nämlich genau wie du sagst nicht "zuviel" Mana, sondern eine ausgewogene Mischung aus HP und Mana. Für Orchid und Hex dagegen gilt das nicht, da fehlen dann etwas die HP. Ich würde diese Items als situativ einstufen und Buriza, Skadi, BoT und HoT als Varianten fürs Lategame hinzufügen, aber das wird dann schon wieder sehr unübersichtlich für einen Tab-Guide.
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=====Re: Re: -- [[User:Narubia|Narubia]] ([[User talk:Narubia|Diskussion]]) 13:08, 10. Feb. 2011 (CET)=====
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::: Wahr ist jedoch, dass im Normalfall kaum jemand das Manaschild auf Stufe 4 skillt. Ich persönlich skille es garnicht, nichtmal auf Stufe 1 oder 2. Nennt mich dumm, aber Stats sind mMn einfach stärker. Wie in Emzeds Guide gepostet, skille ich Medusa auch (Option 1), und zwar exakt so.
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::: Dagegen finde ich es ziemlich sinnlos, den Skillbuild gegen Silencer extra zu erwähnen, denn ich skille gegen Silencer auch mit Earthshaker zuerst einmal Enchant Totem, das ist nirgendwo sonst erwähnt, ein Nebensatz reicht da mMn völlig. Zu den Items: Ich würde im Moment NIEMALS außer im Pub Hex oder Skadi bauen, Orchid ist auch wirklich NUR eine Option, gegen ein Team, das Orchid wirklich countert... (Lion, Magina, Akasha, Witch Doc, Mirana oder so...)

Version vom 10. Februar 2011, 14:08 Uhr

-- Naphack (Diskussion) 13:02, 15. Okt. 2010 (CEST)

Ich würd mal ganz frech behaupten, split shot basiert auf robo goblin und nicht auf metamorph. Außerdem fehlen mir da items wie orchids, skadi und sheepstick und generell ist es schlauer, am anfang stats zu skillen.

ich seh dusa auch als dps-carry/tank. da haut man besser dmg oder agi items ins inventar. zumal man eh nicht mehr mana braucht als 50% der max.hp, alles andere waere verschwnedung.

Re: -- Emzed (Diskussion) 10:44, 10. Feb. 2011 (CET)

Der Itembuild entspricht dem, was man im Competitive meist sieht, und wird so zB auch in diesem Guide empfohlen. Er liefert nämlich genau wie du sagst nicht "zuviel" Mana, sondern eine ausgewogene Mischung aus HP und Mana. Für Orchid und Hex dagegen gilt das nicht, da fehlen dann etwas die HP. Ich würde diese Items als situativ einstufen und Buriza, Skadi, BoT und HoT als Varianten fürs Lategame hinzufügen, aber das wird dann schon wieder sehr unübersichtlich für einen Tab-Guide.
Re: Re: -- Narubia (Diskussion) 13:08, 10. Feb. 2011 (CET)
Wahr ist jedoch, dass im Normalfall kaum jemand das Manaschild auf Stufe 4 skillt. Ich persönlich skille es garnicht, nichtmal auf Stufe 1 oder 2. Nennt mich dumm, aber Stats sind mMn einfach stärker. Wie in Emzeds Guide gepostet, skille ich Medusa auch (Option 1), und zwar exakt so.
Dagegen finde ich es ziemlich sinnlos, den Skillbuild gegen Silencer extra zu erwähnen, denn ich skille gegen Silencer auch mit Earthshaker zuerst einmal Enchant Totem, das ist nirgendwo sonst erwähnt, ein Nebensatz reicht da mMn völlig. Zu den Items: Ich würde im Moment NIEMALS außer im Pub Hex oder Skadi bauen, Orchid ist auch wirklich NUR eine Option, gegen ein Team, das Orchid wirklich countert... (Lion, Magina, Akasha, Witch Doc, Mirana oder so...)