Diskussion:Gloves of Haste: Unterschied zwischen den Versionen

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===Re: +/- % ? -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 20:38, 21. Okt. 2009 (CEST)===
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: Du hast offensichtlich keine Ahnung von diesen Sachen :P (das ist nicht beleidigend gemeint, nur eine Feststellung). JEDE Attackspeed-Angabe ist prozentual, sowohl die bei Gloves als auch die beim Hyperstone, auch wenn das "%"-Zeichen vielleicht zum Teil fehlt (eigentlich ein ziemliches Ärgernis, wir müssten diese Diskussion sonst gar nicht führen).
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:Zitat von Playdota.com:
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Attack speed is represented in game as a number, usually with a percentage sign (%), but sometimes not.
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Regardless of whether a percentage sign is included or not, the attack speed acts the same.
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:Genaueres zur Berechnung etc.: [http://www.playdota.com/mechanics/attackspeed playdota.com/mechanics/attackspeed].

Aktuelle Version vom 21. Oktober 2009, 19:51 Uhr

+/- % ? -- Monjo 19:54, 21. Okt. 2009 (CEST)

He :)

laut playdota und laut dota ingame - also gloves of haste beschreibung - geben die gloves +15 angriffstempo, nicht +15% die sache is nämlich die: wenn du ~2000 gold für +55 attackspeed ausgeben musst, kostet +15%(!) sicher keine 500 ;) zudem gibt es kein item in dota das von grund auf +% bonus gibt, sondern ausschliesslich statische. das einzige das im % gerechnet wird sind die auras (z.b. venge command aura, leoric vampire aura). +% bonus geben dann nur die rezepte wie mealstorm o.ä.

lg

Re: +/- % ? -- Emzed 20:38, 21. Okt. 2009 (CEST)

Du hast offensichtlich keine Ahnung von diesen Sachen :P (das ist nicht beleidigend gemeint, nur eine Feststellung). JEDE Attackspeed-Angabe ist prozentual, sowohl die bei Gloves als auch die beim Hyperstone, auch wenn das "%"-Zeichen vielleicht zum Teil fehlt (eigentlich ein ziemliches Ärgernis, wir müssten diese Diskussion sonst gar nicht führen).
Zitat von Playdota.com:
Attack speed is represented in game as a number, usually with a percentage sign (%), but sometimes not.
Regardless of whether a percentage sign is included or not, the attack speed acts the same.
Genaueres zur Berechnung etc.: playdota.com/mechanics/attackspeed.