Disarm: Unterschied zwischen den Versionen

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Kein Disarm ist {{i30|Laser}} von {{i30|Tinker}}, auch wenn der Effekt ein ähnlicher ist: Durch eine 100%-[[Fehlschlag]]chance sind Gegner nicht in der Lage, erfolgreiche Angriffe durchzuführen. Allerdings können sie zumindest grundsätzlich noch angreifen und den Effekt mithilfe der [[True Strike]] Fähigkeit von {{i30|MKB}} sogar umgehen.

Version vom 22. September 2021, 13:51 Uhr

  Version: 6.83d

Disarm (englisch für "entwaffnen") bedeutet, Gegnern kurzzeitig die Fähigkeit zum Angriff zu nehmen (vergleichbar mit einem Silence gegen Spells).

Fähigkeiten mit Disarm

Grundsätzlich führen Stuns und einige weitere Disable-Arten neben dem Verlust der Fähigkeit zur Bewegung und Benutzung von Spells zum Disarm.
Fähigkeiten, die tatsächlich nur Disarm hervorrufen, gibt es aber nur sehr wenige:

  • Oracle.jpg - FortunesEnd.jpg
  • Silencer.gif - LastWord3.png
  • Invoker.gif -
  • Halberd.jpg

Einige Fähigkeiten bewirken beim zaubernden Helden selbst einen Disarm für die Dauer des Zaubers:

  • Batrider.jpeg - Flaminglasso.gif (Disarm für Batrider.jpeg und Disable für sein Ziel)
  • GoblinShredder.jpg - Chakram.jpg
  • Tuskarr.jpg - Snowball.jpg
  • Phoenix.jpg - Sunray.jpg
  • Primalsplit earth.png - RollingBoulder.jpg

Kein Disarm ist Laser.gif von Tinker.gif, auch wenn der Effekt ein ähnlicher ist: Durch eine 100%-Fehlschlagchance sind Gegner nicht in der Lage, erfolgreiche Angriffe durchzuführen. Allerdings können sie zumindest grundsätzlich noch angreifen und den Effekt mithilfe der True Strike Fähigkeit von Monkeykingbar.gif sogar umgehen.