Dirge, Undying/Tombstone

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen



Tombstone


Tombstone.gif Funktion: AoE,Summon Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Beschwört durch unheilige Kräfte einen Grabstein. Zombies erstehen neben gegnerischen Einheiten innerhalb eines Umkreises um den Grabstein und greifen diese an.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 120 60 15 600 600

­

­100 HP erforderlich für Deathlust, 20% max HP
2 130

­

20

­

800

­

­200 HP erforderlich für Deathlust, 25% max HP
3 140

­

25

­

1000

­

­300 HP erforderlich für Deathlust, 30% max HP
4 150

­

30

­

1200

­

­400 HP erforderlich für Deathlust, 35% max HP
­
Dieser Spell kann Bäume zerstören.
  • Der Tombstone.gif hat 200/400/600/800 HP, keine Regeneration, 5 schwere Rüstung, 800 Sichtweite und gibt 44 XP und 75/100/125/150 Gold für den, der ihn zerstört. Der Tombstone.gif ist magieimmun, kann jedoch durch Soul Rip geheilt werden.
  • Neben jeder gegnerischen Einheit im Einflussbreich des Tombstone.gif erscheint alle 3 Sekunden ein Zombie und greift diese an. Zombies spawnen nicht, um Gebäude anzugreifen. Wird der Tombstone.gif zerstört, sterben alle Zombies.
  • Die Zombies haben 30 HP, 0.25 HP/sec Regeneration, 0 ungepanzerte Rüstung, 1400 Sichtweite, 375 Movespeed, machen 37-45 Stichschaden bei 1.6 sec Basisangriffszeit auf 100 Melee-Range und geben keine XP oder Gold (ab 6.81 - vorher 25 XP und 5-7 Gold) für den, der einen tötet. Sie sind magieimmun. Die Zombies können nicht kontrolliert werden und zählen nicht als Einheiten für Soul Rip.
  • Die Zombies haben
    • Deathstrike - Ein passiver Slow, der Ziele stackend um 7% pro Treffer verlangsamt, sowie
    • Deathlust - Wenn das angegriffene Ziel unter 100/200/300/400 oder 20/25/30/35% HP ist, bekommt der angreifende Zombie 50% mehr Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit.