Deny: Unterschied zwischen den Versionen

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*Außerdem kann man auch versuchen, sich selbst zu denien, indem man - meist dem Tode nahe - zu [[Creepcamps]] oder [[Roshan]] läuft und sich von diesen töten lässt, um dem Gegner weniger Erfahrung und Gold zu ermöglichen.
 
*Außerdem kann man auch versuchen, sich selbst zu denien, indem man - meist dem Tode nahe - zu [[Creepcamps]] oder [[Roshan]] läuft und sich von diesen töten lässt, um dem Gegner weniger Erfahrung und Gold zu ermöglichen.
  
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Siehe auch: [[XP#Creepdenies]]
 
Siehe auch: [[XP#Creepdenies]]
 
[[Kategorie:Glossar]]
 
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Version vom 18. April 2023, 10:26 Uhr

Unter einem Deny versteht man das Töten von verbündeten Einheiten oder von sich selbst.

Folgende Einheiten können denied werden:

  • Ein Creep, der weniger als 50% seiner maximalen HP besitzt,
  • Ein Held, der bestimmte DoT-Spells abbekommen hat und weniger als 25% seiner ursprünglichen HP besitzt.
  • Ein Turm, der weniger oder genau 10% seiner ursprünglichen HP besitzt
    • Vorteil: Der Gegner bekommt keine XP und nur 100 Gold pro Spieler (Im Gegensatz zu 200 für einen Towerkill)


Bei Creeps hat das Denien folgende Vorteile:

  • Antipush
  • Der Gegner erhält durch einen fehlenden Lasthit kein Gold
  • Der Gegner erhält weniger XP
  • Mit Bloodstone.gif kann man sich seit 6.78 selbst denien.
  • Einige Helden-Fähigkeiten können ebenfalls zum Selbstmord und damit Deny genutzt werden, siehe dazu Suicide.
  • Außerdem kann man auch versuchen, sich selbst zu denien, indem man - meist dem Tode nahe - zu Creepcamps oder Roshan läuft und sich von diesen töten lässt, um dem Gegner weniger Erfahrung und Gold zu ermöglichen.

Sonderfälle

Einige Helden profitieren zusätzlich, wenn sie nicht nur gut lasthitten, sondern auch den eigenen Creeps besondere "Aufmerksamkeit" zukommen lassen, also sie zu denien versuchen.

Held Fähigkeit Wirkung
Necrolyte.gif Sadist.gif Necro erhält 6 Sekunden lang je 2/4/6/10 Mana.gif und 1/2/3/4 LP pro Sekunde für jeden getöteten/denieten Creep.
ShadowFiend.gif Necromastery.gif Nevermore erhält für jeden getöteten/denienten Creep (oder auch Gebäude) eine Seele und damit 2 Bonusschaden.
Broodmother.gif Spawnspiderlings.gif Black Arachnia kann aus verbündeten Creeps kleine Spinnen machen, wenn sie sie mit Spiderlings infiziert.
BoneFletcher.gif Deathpact.gif Clinkz erhält 50/65/80% der aktuellen Lebenspunkte des Ziels und 5/6,5/8% als Schaden.
Bloodseeker.gif Bloodrage.gif Strygwyr erhält 25% der maximalen Lebenspunkte des Ziels als Heilung und kann sich damit in allen Spielphasen auch an denieten Creeps heilen.
Lich.gif Darkritual.gif Der Lich erhält 25/40/55/70% des momentanen Lebens des getöteten/denienten Creeps als Mana gutgeschrieben.

Siehe auch: XP#Creepdenies