Aurel Vlaicu, Gyrocopter/Rocket Barrage: Unterschied zwischen den Versionen

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|Effektdauer2=3
 
|Effektdauer2=3
 
|AoE2=400
 
|AoE2=400
|Initialschaden2=14
+
|Initialschaden2=15
 
|Manakosten3=90
 
|Manakosten3=90
 
|Cooldown3=6
 
|Cooldown3=6
 
|Effektdauer3=3
 
|Effektdauer3=3
 
|AoE3=400
 
|AoE3=400
|Initialschaden3=17
+
|Initialschaden3=19
 
|Manakosten4=90
 
|Manakosten4=90
 
|Cooldown4=5.5
 
|Cooldown4=5.5
 
|Effektdauer4=3
 
|Effektdauer4=3
 
|AoE4=400
 
|AoE4=400
|Initialschaden4=20
+
|Initialschaden4=23
 
}}
 
}}
* Trifft nur Einheiten, über die man Sicht hat.
+
* Trifft nur Einheiten, über die man [[Sicht]] hat.
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*Gyro kann sich während des Abfeuerns der Raketen frei bewegen, angreifen, andere Zauber wirken usw.

Aktuelle Version vom 5. Juli 2021, 10:28 Uhr



Rocket Barrage


Batteryassault.gif Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Der Gyrocopter feuert 30 Raketen ab.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE Initialschaden

­

1 90 7 3

­

400 11

­

2

­

6.5

­ ­ ­

15

­

3

­

6

­ ­ ­

19

­

4

­

5.5

­ ­ ­

23

­

­
  • Trifft nur Einheiten, über die man Sicht hat.
  • Gyro kann sich während des Abfeuerns der Raketen frei bewegen, angreifen, andere Zauber wirken usw.