Huskar, Sacred Warrior/Inner Vitality
Aus DotAWiki
Version vom 17. Juni 2025, 14:47 Uhr von Andenschakal (Diskussion | Beiträge)
Inner Vitality
|
Funktion: | Support,Buff,Heal | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation (0,3sec) | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete |
Lässt auf magische Weise die potentielle regenerative Kraft des Zieles frei, indem es seine Lebenskraft abhängig vom Hauptattribut heilt. Wenn das Ziel unterhalb von 40% Leben ist, heilt es viermal so stark.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 170 | 25 | 16 | 550
|
5 bzw. 20%) des Hauptattributs + 10 Lebensregeneration pro Sekunde |
| 2
|
22
|
10 bzw. 40% des Hauptattributs + 10 Lebensregeneration pro Sekunde | |||
| 3
|
19
|
15 bzw. 60% des Hauptattributs + 10 Lebensregeneration pro Sekunde | |||
| 4
|
16
|
20 bzw. 80% des Hauptattributs + 10 Lebensregeneration pro Sekunde |
- Die Prozentzahl der HP wird jede Sekunde geprüft, die Heilung erfolgt alle 0,1s.
- wirkt auf magieimmune Ziele.
