Rexxar, Beastmaster/Wild Axes
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Version vom 25. Januar 2023, 13:29 Uhr von Andenschakal (Diskussion | Beiträge)
Wild Axes
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Rexxar schleudert seine beiden Äxte vorwärts, welche sich kreuzen und dann zurückkommen. Jede Axt kann eine Einheit nur einmal treffen.
Level | Manakosten | Cooldown
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Castrange
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Initialschaden
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1 | 120 | 13
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1300
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70 Schaden pro Axt
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2
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100 Schaden pro Axt
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3
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130 Schaden pro Axt
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4
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160 Schaden pro Axt
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- Schädigt keine ätherischen Einheiten.
- Gilt nicht mehr ab Version 6.82: Macht auch Schaden an magieimmunen Einheiten wie z.B. Mud Golems, da der Schaden der Äxte sowohl magisch als auch physisch ist.
- von trifft magieimmune und unsichtbare Einheiten.