Drehrate

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Die Drehrate (englisch: Turning rate) einer Einheit gibt an, wie schnell sie sich um ihre eigene Achse drehen kann. Um Feinde angreifen oder bezaubern zu können, müssen sich die Einheiten zunächst in Richtung des Ziels ausrichten, bevor sie mit der Angriffs- oder Animation Cancelling beginnen.