Cairne Bloodhoof, Tauren Chieftain/Ancestral Spirit
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Version vom 2. Oktober 2012, 16:16 Uhr von Crytash (Diskussion | Beiträge)
Ancestral Spirit
Funktion: | AoE,Nuke,Buff,Summon | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Der Tauren Häuptling schickt seinen beschützenden Ahnen in den Kampf, um Unheil über seine Feinde zu bringen. Vom Häuptling getrennt, wird der Geist dessen Bewegungen nachahmen und jeder Einheit schaden, durch die er läuft. Wenn er sich mit dem Häuptling wiedervereinigt, erhält dieser für jede getroffene Einheit Boni auf Schaden und Movespeed (1% pro Creep, 5 % pro Held). Hat sich der Geist nach Ablauf der Dauer noch nicht mit dem Häuptling wiedervereinigt, beschleunigt er auf diesen zu, verschwindet in ihm und stärkt ihn.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
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1 | 110 | 16 | 8 | 1200 | 275 | 120 | Bonusschaden: 3 pro Creep, 10 pro Held |
2
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160 | Bonusschaden: 6 pro Creep, 20 pro Held | |||||
3
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200 | Bonusschaden: 9 pro Creep, 30 pro Held | |||||
4
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240 | Bonusschaden: 12 pro Creep, 40 pro Held |
- End Ancestral Spirit (Subskill)
- Befiehlt dem Ahnengeist sofort zurückzukehren.
- Der Buff auf dem Häuptling nach der Wiedervereinigung mit dem Geist dauert 9 sec.
- Der Geist kehrt mit einer Geschwindigkeit von 600 zurück.
- Der Geist hat eine Sichtweite von 600/600 und unbehinderte Sicht durch Bäume und über Klippen.
- Der bewegt sich immer genau spiegelverkehrt wie . Dies gilt sogar dann, wenn Teleport () oder Blink () einsetzt.
- Wird als eigene Einheit kontrolliert und hat die gleichen Fähigkeiten wie der Held.