Guide zu Devour
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Guide ist noch beta; Ich werde Ihn nach und nach vervollständigen, jedoch bitte ich um Geduld, da ich mich erst in die Formatierungen einarbeiten muss - (Guide zu Devour)
Inhalt/Ziel
Da Devour einer der vielfältigsten Spells im Dota sein kann, möchte ich ein paar Einblicke und Vorschläge aufzeigen, wie man Devour am besten für das Team einsetzt. Die hier aufgeführten Vorschläge stellen nur einen Teil der Möglichkeiten dar, die Devour bietet. Allgemein bietet Devour, neben einem sehr guten Farming, die Möglichkeit, dynamisch die Fähigkeiten von neutralen Creeps zu erhalten. Die Fähigkeit wird "geerbt", sobald der entsprechende Creep verschlungen wird und bleibt so lange erhalten, bis ein Creep mit anderen Fähigkeiten verschlungen wird. Ein gegnerischer Creep hat keine Fähigkeiten und kann daher stets nach Ablauf des Cooldown verschlungen werden, um ein Maximum an Gold zu erhalten.
Übersicht ausgesuchter Fertigkeiten
Devour-Level | max. Creep-Level | Creep | Fähigkeit | Erklärung | AOE/Ziel | Cast-Range | Mana | Cooldown | Spielphase |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 |
Kobold Task Master |
Speed Aura | +12% Movespeed für Verbündete
(siehe besondere Synergien) |
900 | passiv | Early - Mid | ||
Satyr Trickser |
Purge | siehe Purge | 1 Ziel | 200 | 150 | 5 | Mid - Late | ||
60px
Forest Troll High Priest |
Heal | heilt 15 HP | 1 Verbündeter | 250 | 5 | 0,75 | Early | ||
2 | 4 | 60px
Alpha Wolf |
40px Command Aura | +30% Schaden | 500 | passiv | Mid - Late | ||
40px Critical Strike | 20% Chance auf 2-fachen Schaden | selbst |
besondere Synergien
- Speedaura: Boots + Speedaura + 16% = 422 ms
- Commandaura: Addiert sich mit allen anderen Auren, außer Vengefull Spirit
Creeps, die nicht verschlungen werden können
- Urtume, wie der Spirit Bear von
- Ancient von Urtum Creepspots
- Megacreeps (alle Produktionsgebäude sind bereits zerstört)
weitere Besonderheiten von Devour
- Creeps, die mit von belegt sind, lassen den Schild sofort platzen und geben den Schaden frei
- Necronomicons (Fertigkeiten werden nicht vererbt, allerdings löst auch nicht LastWill aus)
--Gonzo (Diskussion) 23:55, 27. Mai 2011 (CEST)