Delay
Aus DotAWiki
Version vom 3. Februar 2008, 23:30 Uhr von Gara (Diskussion | Beiträge)
Unter Delay versteht man bei DotA die Verzögerung bei Internetspielen, bis ein vom Benutzer gegebener Befehl beim Host ankommt und dann erst ausgeführt wird.
Besonders stark merkt man diesen Delay bei Spielen im battle.net, bei denen der Delay schon mal eine Sekunde, oder bei schlechteren Hosts, noch mehr betragen kann. So kann es passieren, das vom Mausklick am Bildschirm bis zum tatsächlichen Auslösen eines Spells eine Sekunde vergehen kann. Der Host hat dagegen keinen Delay.
Alternativen
Folgende Programme und Plattformen können den Delay reduzieren