Diskussion:Prozentuale Effekte in DotA
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Version vom 29. Oktober 2007, 20:10 Uhr von Gara (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Ich würde das ganze nochmal in zwei Unterkategorien Angriff -> Bash -> Critical -> ... Verteidigung ->Armor ->Evasion ->BLock -> ... aufteilen. Fördert die Übersi...)
Ich würde das ganze nochmal in zwei Unterkategorien
Angriff -> Bash -> Critical -> ... Verteidigung ->Armor ->Evasion ->BLock -> ...
aufteilen. Fördert die Übersichtlichkeit
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