Optimale Plätze für Wards
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Wards setzen - Aber richtig
Observer Wards sind sehr teure Items, dafür aber oft spielentscheidend und meistens absolutes Muss für Wars.
Vorteile von geschicktem Wardplacement
- Man sieht Runen sofort wenn sie spawnen (unerlässlich für Helden mit Bottle und geschickte ganks)
- Man sieht Gegner wenn sie ganken gehen
- Man sieht Gegner wenn sie junglen
- Man kann junglen verhindern indem man die Spawnpunkte von neutralen Creeps mit Wards blockiert
- Man kann Mind Games gewinnen wenn man an Orten Sicht hat, an denen man normalerweise keine hätte
Allerdings wissen viele nicht wieviele Plätze es für Wards gibt, oder stellen sie ungünstig auf. Deswegen hier ein kleiner Guide, wie man Wards aufstellen kann und vor allem wo.
In Clanwars ist zusätzlich zu beachten, dass immer öfter Sentry Wards eingesetzt werden um die Mapcontrol durch Observer Wards zu zerstören. In diesem Fall sollte man viele verschiedene Orte kennen, um es Gegnern schwer zu machen ihre Orte zu erraten und sie mit Sentries zu zerstören.
An der Stelle bitte ich um Rückmeldung auf der Diskussionsseite, vor allem um Verbesserungen der Plätze und vllt auch neue Orte, denn man lernt nie aus =)
Wichtig und in den Spielen am meisten gesehen sind immer die:
Runenspawnpunkte
Hier ist es schon sehr wichtig die wards bestmöglichst zu platzieren, um die wichtigsten Gebiete abzudecken und maximale LoS zu haben.
Obere Rune
Untere Rune
Hier gibt es sehr sehr viele Möglichkeiten.
Die Mitte
Zuerst ein Ward, für die obere Scourge-Seite:
Erklärung ist oben schon gegeben
Hier ein Platz, womit man die Sentinel Seite überblicken kann. Für Scourge wäre dies absolut wichtig um die Mitte der gegnerischen Seite zu überblicken und Gangs starten zu können. Für Sentinel ist dieser Platz aber auch wichtig, da er sicherheit bietet und man außerdem für beide Seiten die Neutrals sehen kann:
Und hier nochmal die Sicht zu den Neutrals:
Ein zweiter wichtiger Punkt für die Mitte für die Sentinelseite ist folgender:
Überblick über die Mitte und außerdem Sicht zum Wald hin, wenn dort vllt Gegner kommen.
Wälder:
Sehr wichtig ist es auch mit Wards die Wälder abzudecken. Hier werden Gangs gestartet und hier wird gecreept. Nur wie stellt man hier wards am besten auf, da die Bäume sehr oft die Sicht nehmen.
Sentinel Wald:
In der Mitte des Waldes hier ein Ward um eine große Fläche und den Creepspot zu überwachen. Ich würde aber folgende Stelle empfehlen, da man mehr sieht:
Hier sieht man, wo der ward aufgestellt ist. Man stellt ihn an die Ecke in die Nähe des Baumes. Man sieht auf dem Bild, dass man super Sicht nach oben hat und hier:
Mit dem gleichen ward auch Sicht nach unten. Nur zu empfehlen!
Ein weiterer Platz ist der Hügel zur Mitte hin:
Hier aufgestellt hat man Sicht auf die Neutrals und noch sehr viel Sicht auf die Wege.
Auch so Aufstellen ist möglich.
Eine andere Möglichkeit ist außerdem noch:
Hiermit sieht man noch den Weg zur Mitte, allerdings nicht mehr den Weg zu den Neutralen nach links. Ich würde die anderen Möglichkeiten bevorzugen.
Hier natürlich noch eine Stelle für die untere Lane. Hier wird oft gegangt und hier sammeln sich Gegner. Es ist wichtig diese Stelle zu überblicken, was sehr einfach möglich ist:
Allerdings kann man hier auch überblicken, wenn man den Ward (wie oben gezeigt) an die Klippe oben stellt und so noch Sicht auf den Fluss hat.
Als letztes hier noch eine ganz ganz wichtige Stelle, wenn Scourge pusht (ob man selbst pusht oder deft ist egal):
Wie auf der Minimap eingezeichnet, erreicht man mit dieser Stelle die Max-Sicht des Wards. Man überblickt einen gigantischen Teil der Karte.
Scourge Wald:
Die Stelle in der Nähe der Mitte:
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Diesen Wardplatz würde ich allerdings nicht empfehlen, lieber:
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Hier, weil man hier Sicht nach oben und auf die Creeps hat und gleichzeitig nach unten:
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Eine weitere Stelle ist die obere Lane, wo auch oft Gegangt wird, deswegen der Ward:
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Hier aufgestellt sieht man die neutralen Creeps sowie alle 4 Wege nach oben links, oben rechts, unten links und unten rechts. Hier aufstellen, damit man so viel sieht!
Die vor-letzte Stelle im Scourge Wald wäre diese:
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Man hat super Sicht nach unten, auf die neutralen Creeps und auch nach oben. Allerdings ist vielleicht diese Stelle besser:
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Hier kann man vllt die wichtigeren Stellen (beide Creepspots) und noch viel Weg abdecken.
Die letzte Stelle ist ähnlich der von Sentinel, aber ich finde njicht so wichtig. Diese Stelle kann man meiner Meinung nach gerne vernachlässigen:
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Auch hier erreicht man Maxsicht, allerdings nicht auf so wichtige Teile der Karte.
Basen
Wards für die Sentinel Base
Zuletzt habe ich hier noch etwas fürs Pushen. Wenn Scourge die Base von Sentinel pusht, sollte man unbedingt Sicht in die Base haben, weil sie erhöht ist. Deswegen hier Wardstellen, die möglich sind:
Gute Stelle mit Sicht auf die Mitte.
Auch ganz gute Sicht auf die Mitte, allerdings aufpassen: Falsch aufgestellt und der Tower killt den Ward!
Topstelle, die Sicht nach links und noch zur Mitte gewährt.