Physische Schadensarten
Aus DotAWiki
Dieser Beitrag gibt an, wieviel Damage ein bestimmter Angriffstyp gegen bestimmte Rüstungen macht.
Schadensarten
- Hero
- alle Helden
- Normal
- Lycanthrope Wölfe
- Stich
- Gargoyles von Visage
- Siege
- Belagerungscreeps
- Magic
- Chaos
- Infernal vom Warlock
- Spells
- viele Spells, aber NICHT alle (Ausnahmen s. Physischer Schaden#Spells mit Typ physischer Schaden)
Rüstungsarten
- Held
- alle Helden
- Infernal vom Warlock
- Light (leichte Rüstung)
- Medium (mittelschwere Rüstung)
- Heavy (schwere Rüstung)
- Lycanthrope Wölfe
- Fort (Gebäuderüstung)
- Unarmored (keine Rüstung)
- Lanecreeps
(bitte vervollständigen!!!)
Schadenstabelle
Die Tabelle ist so zu verstehen, dass links jeweils die angreifende Einheit und oben die angegriffene Einheit steht: