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- Ich kenne die Nationalitäten der einzelnen Spieler nicht, aber ich editier mir das grad mal so wie ichs mir gedacht hab, kanns217 Bytes (33 Wörter) - 17:26, 22. Jun. 2009
- Die Switch-Funktion erlaubt es, je einen Spieler von [[Sentinel]] und [[Scourge]] gegeneinander auszutauschen. Dies wird in Um einen Switch durchzuführen, muss der Spieler, der das Team wechseln will, den [[Chat-Befehl]] -switch # eingeben, dabei3 KB (385 Wörter) - 15:07, 29. Apr. 2012
- Der Allchat ist der für alle Spieler sichtbare Ingame-Chat. Auch [[Observer]] können im Allchat schreiben. …um zu spammen, [[flame]]n oder einen [[Switch]] zu fordern, verwenden die Spieler in [[Clanwar]]s den Allchat in der Regel nur sehr wenig. Er dient dann meis885 Bytes (141 Wörter) - 03:46, 16. Feb. 2011
- Beendet der Host das Spiel, besteht die Gefahr, dass die anderen Spieler ebenfalls die Verbindung verlieren.301 Bytes (38 Wörter) - 14:16, 8. Nov. 2021
- …em Spieler aus Russland, Usbekistan und Kasachstan dort aktiv. Etwa 10.000 Spieler sind gleichzeitig online und es klappt recht schnell, ein Spiel zu finden.1 KB (144 Wörter) - 13:46, 9. Nov. 2021
- 229 Bytes (30 Wörter) - 13:02, 21. Aug. 2023
- …iese sind besonders in organisierten Games ein wichtiger Faktor, denn gute Spieler können aufgrund ihrer Spielerfahrung häufig sagen, wo der Gegner Wards pl389 Bytes (53 Wörter) - 16:27, 14. Dez. 2022
- …int, er würde DotA perfekt beherrschen, was ihm/ihr das Recht gäbe, andere Spieler zu beleidigen. …meisten Spieler eben dort beginnen DotA zu spielen, gewöhnen es sich viele Spieler an und stören dann die skillmäßig "höheren" Spiele.3 KB (456 Wörter) - 14:20, 8. Nov. 2021
- …in DotA-Turnier mit Pokalen und Sachpreisen veranstaltet. Ein Großteil der Spieler dort besteht aus Mitgliedern der [[Dotasource]]-Community.456 Bytes (56 Wörter) - 12:28, 8. Feb. 2011
- …vom Host freigegeben wurden. Observer teilen im Spiel die [[Sicht]] aller Spieler und sehen zudem den Ingame-Chat beider Teams. Die beiden Observer besitzen …s ganze Spiel über die erweiterte Version des [[Scoreboard]]s, das für die Spieler erst am Spielende verfügbar wird. Teaminterne Einblendungen wie den Kauf v2 KB (240 Wörter) - 15:20, 11. Okt. 2021
- …Server und es werden dadurch virtuelle Räume geschaffen, in denen sich die Spieler unterhalten können.472 Bytes (61 Wörter) - 17:24, 21. Mär. 2022
- *Anzeigen der Herkunft der Spieler (Ländercode) …ich gebannte problemlos neue Accounts erstellen. Man kann lediglich solche Spieler erkennen, die dies aus Faulheit oder Dummheit nicht machen. Das sind jedoch2 KB (282 Wörter) - 14:35, 8. Nov. 2021
- …Spieler nutzt kleine Wege zwischen den [[Bäume]]n um für den gegnerischen Spieler nicht mehr sichtbar zu sein. Mit [[Tangos]] oder einem [[Quelling Blade]]… …alls auf derselben oder einer höheren Ebene befindet und [[Sight]] auf den Spieler gibt.3 KB (411 Wörter) - 15:41, 30. Nov. 2020
- …illkommen war, und dotainvite, wo ursprünglich die besten #dotapickup.euro Spieler rekrutiert wurden. Das besondere an DI ist, dass hier viele namentlich bekannte Dota Spieler vertreten sind und auch regelmäßig spielen. So kann man hautnah mit den b2 KB (257 Wörter) - 11:32, 29. Apr. 2012
- …Spielen, Pech oder viele Disconnects zustande gekommen ist. Nachdem die 10 Spieler für ein Spiel bestimmt worden, errechnet das System auf Grundlage der aktu3 KB (415 Wörter) - 16:02, 26. Sep. 2023
- …, [[Flamer]]n, [[Feeder]]n, [[Itemstealer]]n etc. resultieren. Da sich die Spieler untereinander selten kennen gibt es kaum Teamplay und [[Gang]]s finden selt Aufgrund des niedrigen [[Skill]]s vieler Public-Spieler ist es oft einfach, mit einem [[Carry]] oder [[Semicarry]] zu dominieren.…2 KB (274 Wörter) - 18:35, 15. Feb. 2011
- …[[Public]] gibt es oft große Unterschiede in der Spielstärke der einzelnen Spieler, daher kommt es immer wieder zu Feeding und als Folge davon zu [[Flaming]].473 Bytes (72 Wörter) - 14:23, 8. Nov. 2021
- …]s -apm kann man direkt im Spiel nachschauen, wie hoch die apm-Werte aller Spieler sind. …m in die Höhe. Allerdings ist Masse nicht immer auch Klasse, daher ist der Spieler mit dem höchsten apm-Wert nicht unbedingt der beste. Zudem ist der ingame2 KB (277 Wörter) - 22:40, 8. Feb. 2011
- === Spieler ===2 KB (308 Wörter) - 15:37, 8. Nov. 2021
- Im Gegensatz zum battle.net ist Hamachi nicht auf Spieler ausgelegt, d. h. es gibt keine Friendlist, Clanverwaltung o. ä. Ebenso gib Durch die Verbreitung des [[GGC]] ist Hamachi in letzter Zeit für DotA-Spieler zunehmend unwichtig geworden, wird aber noch vereinzelt eingesetzt.1 KB (198 Wörter) - 12:19, 21. Aug. 2023
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