Suchergebnisse

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Ergebnisse 61 bis 81 von 154
Erweiterte Suche

Suche in Namensräumen:

  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  • …th.html Weblink] Es wird hauptsächlich dafür gebraucht, um unge[[vouch]]te Spieler nicht in einen internen Channel oder eine Spielliga zu lassen. Der Server…
    1 KB (185 Wörter) - 04:36, 22. Nov. 2009
  • * Da der Schaden als [[HP-Verlust|negative Regeneration]] und nicht als Spieler-basierter [[Schaden]] zählt, unterbricht die {{i30|Heartstopper Aura}} Hea
    1 KB (166 Wörter) - 11:51, 29. Jun. 2021
  • …liche [[Rüstung]] und [[Magieresistenz]] verschafft. Wird Visage von einer spieler-kontrollierten Einheit angegriffen, verschwindet eine Instanz. Instanzen re
    1 KB (173 Wörter) - 12:36, 30. Jun. 2021
  • ==Wie ich zum DotA-Spieler wurde==
    4 KB (582 Wörter) - 16:47, 9. Feb. 2011
  • Als Carryheroes werden Helden bezeichnet, die (einen entsprechend guten Spieler vorausgesetzt) in der Lage sind, im [[Lategame]] den Ausschlag zum Sieg zu
    1 KB (174 Wörter) - 06:41, 21. Nov. 2009
  • …erade in [[Public]]s gibt es jedoch auch immer wieder Geflame, weil manche Spieler nur "miss" schreiben, ohne den Heldennamen und die ursprüngliche Lane bzw.
    1 KB (178 Wörter) - 16:41, 2. Feb. 2011
  • …sich der Audio-Kommentator ein Replay an und kommentiert die Aktionen der Spieler, stellt Prognosen über den Spielverlauf an und leitet den Zuschauer/Zuhör
    1 KB (161 Wörter) - 15:13, 1. Nov. 2021
  • …len für den Nutzer keine weiteren Kosten an. Um mitzuspielen, benötigt der Spieler immer die neuste Version des jeweiligen Spieles, die beim Einloggen ins Bat
    1 KB (174 Wörter) - 13:44, 9. Nov. 2021
  • *Beim Wirken von {{i30|Dismember}} ertönt global für alle Spieler folgender Klang:
    1 KB (189 Wörter) - 12:19, 17. Okt. 2023
  • * Nur Spieler-basierter Schaden erweckt bewusstlose Einheiten.
    1 KB (188 Wörter) - 14:30, 23. Jan. 2023
  • * Über der Kopie wird die Restdauer für den Spieler sichtbar angezeigt.
    1 KB (198 Wörter) - 12:38, 13. Jul. 2021
  • …rt werden. Ist der Wert mit bspw. 25ms zu niedrig eingestellt, weil einige Spieler einen zu hohen [[Ping]] haben, so kommt es bei diesen dann zu [[Lag]]s oder
    1 KB (204 Wörter) - 12:21, 21. Aug. 2023
  • Was sollte ein Spieler können, bevor er Clanwars spielt? **stabile Internetverbindung, nichts ist nerviger als ein Spieler, der in jedem CW einen Disconnect hat
    5 KB (812 Wörter) - 14:22, 16. Nov. 2021
  • …il, dass nur der Host das Programm installiert haben muss und alle anderen Spieler wie gewohnt über das battle.net "Spiel einklinken" drücken können. …'/pc''' oder '''/pingclients''' - Ruft die pings der im Spiel befindlichen Spieler ab, die man mit Strg+V (Einfügen) in den Chat kopieren kann
    4 KB (544 Wörter) - 12:20, 21. Aug. 2023
  • …hl endgültig ramponiert. So ist die ESL zunehmend eine Fun-Ladder für DotA-Spieler geworden.
    2 KB (239 Wörter) - 06:46, 21. Nov. 2009
  • * Sämtliche [[Illusionen]] von Nessaj, die von demselben Spieler wie Nessaj kontrolliert werden, in 1400 AoE werden ebenfalls an Nessajs neu
    2 KB (211 Wörter) - 17:22, 10. Jun. 2020
  • …nur weltweite Clans wie MYM oder vP nennen (etwa DL Division 1, oder IHCS1-Spieler). Unter Midskilled fallen meist sehr gute nationale Clans (etwa DL Division …n vor allem in ClanSuch-Foren wie dota-league.com immer mehr „highskilled“-Spieler auf, die einen Clan suchen. Anscheinend traut sich heute niemand mehr lowsk
    4 KB (669 Wörter) - 12:56, 20. Sep. 2023
  • …llerdings nicht mehr möglich ist, bietet der [[Delay Reducer]] nur für LAN-Spieler einen Mehrwert.
    1 KB (218 Wörter) - 12:37, 21. Aug. 2023
  • …Einblendung verkündet den Tod von Roshan allen Mit- und Gegenspielern. Der Spieler mit dem Lasthit auf Roshan erhält außerdem noch einen zusätzlichen Goldb
    3 KB (496 Wörter) - 13:14, 25. Apr. 2022
  • …Spielerfarben|blauer bzw. rosafarbener Spieler]]) durch, danach wählen die Spieler aus den 5 Helden, die ihr jeweiliger Captain gepickt hat.
    4 KB (536 Wörter) - 16:22, 1. Nov. 2021

Zeige (vorherige 20 | nächste 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)