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  • |T_Beschreibung=ohne |T_Effektdauer=ohne
    2 KB (269 Wörter) - 16:03, 2. Dez. 2020
  • …ichtige Rolle, um alle Einheiten schnell und sinnvoll einsetzen zu können, ohne dass eine stirbt. Für ein gutes und vor allem schnelles Micro ist einersei
    885 Bytes (116 Wörter) - 12:44, 20. Sep. 2023
  • |T_Initialschaden=ohne
    971 Bytes (110 Wörter) - 22:10, 1. Apr. 2020
  • …ise eine Platzierung in einer der [[:Kategorie:Liga|DotA Ligen]]. Clanwars ohne "Ziel" werden [[Funwar]]s oder Trainwars genannt.
    718 Bytes (103 Wörter) - 14:21, 8. Nov. 2021
  • …letztendlich, wird das Gold auf die Assister aufgeteilt. Stirbt der Feind ohne Heldeneinwirkung, wird das Gold auf das gesamte Team verteilt.
    793 Bytes (112 Wörter) - 16:11, 14. Nov. 2022
  • |T_Initialschaden=ohne
    957 Bytes (119 Wörter) - 12:04, 9. Dez. 2020
  • …ußerdem gibt es an den Seiten mehrere Zugänge durch den Wald, wodurch man (ohne entsprechende [[Wards]]) leicht Opfer eines Gangs werden kann. Oft werden…
    805 Bytes (111 Wörter) - 12:03, 1. Mär. 2023
  • |T_Range=ohne
    1 KB (112 Wörter) - 14:23, 1. Sep. 2021
  • |T_Beschreibung=ohne
    978 Bytes (120 Wörter) - 22:37, 25. Mär. 2020
  • …ch dort als Nahkämpfer schlecht ungestört auf ein Ziel konzentrieren kann, ohne disabled zu werden.
    2 KB (260 Wörter) - 17:12, 14. Mär. 2023
  • |T_Initialschaden=ohne
    966 Bytes (120 Wörter) - 12:07, 1. Sep. 2021
  • |T_Initialschaden=ohne
    983 Bytes (120 Wörter) - 12:56, 12. Jul. 2021
  • …macht, in Replays Skill-, Itembuilds und Creepstatistiken herauszufinden, ohne auch nur einmal das Replay anzuschauen. Desweiteren kann man den Chatlog…
    862 Bytes (122 Wörter) - 13:46, 10. Nov. 2021
  • |T_Range=ohne |T_Initialschaden=ohne
    2 KB (300 Wörter) - 13:09, 14. Apr. 2020
  • |T_Beschreibung=ohne
    974 Bytes (120 Wörter) - 12:30, 1. Sep. 2021
  • |T_Range=ohne |T_Initialschaden=ohne
    2 KB (306 Wörter) - 12:41, 25. Sep. 2023
  • |T_Effektdauer=ohne |T_Initialschaden=ohne
    2 KB (299 Wörter) - 13:54, 30. Aug. 2021
  • |T_Effektdauer=ohne |T_Initialschaden=ohne
    2 KB (287 Wörter) - 12:49, 25. Jan. 2023
  • |T_Initialschaden=ohne
    1 KB (126 Wörter) - 10:43, 16. Jun. 2021
  • …ann man sich im Gegensatz zur [[Castingtime]] bewegen und der Effekt tritt ohne zusätzliche Animation ein, auch wenn man gestunnt wird.
    1 KB (124 Wörter) - 08:25, 13. Okt. 2021

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