Io, Guardian Wisp/Tether
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Version vom 20. September 2023, 08:46 Uhr von Andenschakal (Diskussion | Beiträge)
Tether
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Funktion: | Support,Buff,Heal | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Verbündete |
Verbindet Io mit einem Verbündeten. Beide erhalten einen 17% Bonus auf ihre Bewegungsgeschwindigkeit. Wenn ein Gegner das Band berührt, wird dieser stark verlangsamt. Hält 12 Sekunden oder bis sich Io und der Verbundene mehr als 900 Einheiten voneinander entfernen. Der Verbundene profitiert von Overcharge, kann mit Relocate mitteleportiert werden und erhält die anderthalbfache Regeneration wie Io.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
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1 | 40 | 12 | 12 | 1800 | 900
|
Slowdauer: 0,75 Sekunden |
2
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Slowdauer: 1,25 Sekunden | |||||
3
|
Slowdauer: 1,75 Sekunden | |||||
4
|
Slowdauer: 2,25 Sekunden |
hat jederzeit die Möglichkeit, die
-Verbindung mit erneutem Klick auf
zu trennen.
kann mit Items wie
,
oder
die mit
verbundene Einheit (mit)heilen. Dies funktioniert jedoch nur, wenn
nicht volle Lebens- bzw. Manapunkte besitzt.
- Nur HP- und Mana-Regeneration und der Buff von
Overcharge werden von
auf die verbundene Einheit übertragen. Verbundene Einheiten werden auch mit
Relocate mitteleportiert.
- Kann jeden Gegner pro Cast nur einmal slownen.
- Die Verbindung verändert (ab ca. 600 Entfernung zum Partner) ihre Farbe, wenn sie abzureißen droht.
- Wenn Io während des Castens weiter als 600 Einheiten vom Ziel entfernt ist, sich aber innerhalb der Castrange befindet, wird er mit großer Geschwindigkeit und über Hindernisse hinweg zum Ziel gezogen.
- Zerstört beim Erreichen des Helden Bäume in einem AOE von 350.
- Die Verbindung durch
hält eigentlich nur 12s lang an. Wird mit
Relocate ein Verbündeter mitteleportiert, hält
allerdings noch die gesamte Zeit bis zum Rückteleport.