Gondar, Bounty Hunter/Jinada
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Version vom 6. Juli 2021, 09:35 Uhr von Andenschakal (Diskussion | Beiträge)
Jinada
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Funktion: | Slow,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Passiv/Ein Ziel | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Gibt dem Bounty Hunter einen verstümmelnden Schlag, der den Gegner schädigt und verlangsamt.
| Level
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Cooldown | Effektdauer
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Beschreibung |
|---|---|---|---|
| 1
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12 | 3
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1,5x Schaden, 25% langsamere Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit |
| 2
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10
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1,75x Schaden, 25% langsamere Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit | |
| 3
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8
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2,0x Schaden, 25% langsamere Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit | |
| 4
|
6
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2,25x Schaden, 25% langsamere Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit |
- Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einer violetten Kugel (Orb), die um Gondars Schwert kreist, erkennen.
Der Slow von
stackt uneingeschränkt mit anderen Orbeffekten und Buffplacers.- Die Dauer der Abklingzeit wird nicht angezeigt (genau wie bei
von
).
