Rubick, Grand Magus/Telekinesis
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Version vom 2. Dezember 2020, 11:31 Uhr von Andenschakal (Diskussion | Beiträge)
Telekinesis
Funktion: | Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Rubick nutzt seine telekinetische Kraft, um ein Ziel kurz vom Boden zu heben und es dann wieder fallen zu lassen. Das Ziel schlägt so hart auf, dass es nahestehende Einheiten in 325 AoE betäubt.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
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1 | 120 | 18 | 1 | 550 | 325
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Das Ziel wird für 1,5 Sekunden in die Luft gehoben |
2
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1,25 | 575
|
Das Ziel wird für 1,75 Sekunden in die Luft gehoben | |||
3
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1,5 | 600
|
Das Ziel wird für 2 Sekunden in die Luft gehoben | |||
4
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1,75 | 625
|
Das Ziel wird für 2,25 Sekunden in die Luft gehoben |
- Die Effektdauer bezieht sich auf die Länge des Stuns.
- Das hochgehobene Ziel wird nicht gestunnt.
- Die Landung erfolgt, wenn die Hochhaltezeit vorbei ist, man kann bis dahin über einen Zusatzskill eine andere Landeposition festlegen:
- Land Telekinesis (Subskill)
- Legt den Zielort für das emporgehobene Ziel fest. Dieser Subskill kostet kein Mana und hat keinen Cooldown.