Boush, Tinker
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Version vom 16. Januar 2008, 21:01 Uhr von Slash (Diskussion | Beiträge)
Sentinel - Sunrise Tavern - Intelligenz
Beschreibung
Boush wurde in der fortgeschrittensten Goblin-Technologie geschult. Diese mechanischen Geräte erlauben ihm seine Feinde aus großer Distanz anzugreifen, während er selbst in relativer Sicherheit bleiben kann. Desweiteren kann er sie aufrüsten um schneller zu feuern. Er bietet eine mehr als überzeugende Demonstration der Macht der Forschung.
Starteigenschaften und -Zuwachs
Primäreigenschaft: Intelligenz
Schaden: 49-55
Laufgeschwindigkeit: 295
Skillbeschreibungen
- Laser ((Cast - Ein Ziel (Gegner))
- Beschreibung: Feuert einen zerstörerischen Strahl aus Licht auf ein Ziel, der Schaden austeilt und das Ziel 18 sec lang blendet. Einheiten in der näheren Umgebung blendet er für 9 sec.
Richtet präzisen Schaden an.
- Schadenstyp: Direkter Schaden
- Level 1 - 80 HP Schaden 10% Fehlschlag durch Blendung
- ( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 95 )
- Level 2 - 160 HP Schaden 15% Fehlschlag durch Blendung
- ( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )
- Level 3 - 240 HP Schaden 20% Fehlschlag durch Blendung
- ( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 145 )
- Level 4 - 320 HP Schaden 25% Fehlschlag durch Blendung
- ( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 170 )
- Heat Seeking Missile (Cast)
- Beschreibung: Der Tinker feuert eine Rakete auf das näheste sichtbare Ziel. 2500 Maximalreichweite,
- Schadenstyp: Direkter Schaden
- Level 1 - 100 HP Schaden ( 25 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )
- Level 2 - 175 HP Schaden ( 25 sec cooldown, Manaverbrauch - 140 )
- Level 3 - 250 HP Schaden, 2 Raketen ( 25 sec cooldown, Manaverbrauch - 160 )
- Level 4 - 325 HP Schaden, 2 Raketen ( 25 sec cooldown, Manaverbrauch - 180 )
- March of the Machines (Cast - (Terrain))
- Beschreibung: Ruft Horden von Roboter Goblins in einem Areal von 1400 mal 1200, um die Gegner zu vernichten. Dauer 6 sec.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 16 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 145)
- Level 2 - 24 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 150)
- Level 3 - 32 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 165)
- Level 4 - 40 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 190)
- Rearm (Ultimate: Cast - Global (Alle gegnerischen Helden))
- Beschreibung: Lädt die Waffen des Tinkers sofort wieder auf. Setzt den Cooldown von Refresher Orb, Necronomicon, Hand of Midas, Helm of the Dominator und Arcane Ring nicht zurück.
- Level 1 - 3 sec zum zurücksetzen der Cooldowns ( Manaverbrauch - 150)
- Level 2 - 2 sec zum zurücksetzen der Cooldowns ( Manaverbrauch - 250)
- Level 3 - 1 sec zum zurücksetzen der Cooldowns ( Manaverbrauch - 350)