Links, Icons, Bilder und Tabellen
Icons
Allgemein
Ein solches Icon der Größe 64x64 Pixel kann durch den Code
- {{icon|Kunkka, Admiral Proudmoore}} oder {{icon|kunkka}} oder {{icon|admiral}}
eingefügt werden. Der angebene Name muss bei Helden und Items nur eindeutig auf den entsprechenden Artikel weiterleiten (geläufige Abkürzungen sind also möglich), bei Skills jedoch muss der Name exakt stimmen (Groß-Klein-Schreibung beachten!).
Für die Goldmünze
wird einfach
- {{gold}}
verwendet.
Größe
Standardmäßig sind die Icons 64x64 Pixel groß. Ändern kann man sie indem man den Code
- {{icon|kunkka|40px}}
für ein Icon der Größe 40x40 Pixel verwendet, die Zahl ist natürlich frei wählbar. Resultat:
Weiterleitung
Standardmäßig leitet ein Icon immer zum passenden Helden- oder Itemartikel bzw. bei Skills zum entsprechenden Abschnitt im Heldenartikel weiter. Möchte man das Weiterleitungsziel aber manuell vorgeben, erfolgt dies durch folgenden Code:
- {{icon|kunkka|link=pudge}}
Angezeigt wird nun das folgende Icon mit einer Weiterleitung auf die Seite Pudge:
Um zu einem bestimmten Abschnitt auf einer Seite (genauer Name erforderlich!) weiterzuleiten, verwendet man:
- {{icon|kunkka|link=Pudge, Butcher#Dismember}}
Auch hier kann man die Größe des Icons variieren:
- {{icon|kunkka|link=Pudge, Butcher#Dismember|40px}}
Tabellen
Allgemein
Tabellen werden stets mit dem Code
- {|
begonnen und mit
- |}
beendet.
Zellen werden mit
- |
eröffnet (kein großes "i", sondern vertikaler Strich!), der gewünschte Inhalt angehängt. Aufeinander folgende Zellen bilden eine Zeile.
Kurzes Beispiel:
- {|
- | Kunkka
- | {{icon|kunkka}}
- |}
ergibt:
Um das ganze dunkel zu hinterlegen, wird die Eröffnungszeile zu
- {| class="stil1"
ergänzt. Das sieht dann so aus:
Das Ende einer Zeile wird mit
- |-
erzeugt. Das kann dann z.B. so aussehen:
- {| class="stil1"
- | Kunkka
- | {{icon|kunkka}}
- |-
- | Pudge, Butcher
- | {{icon|pudge}}
- |}
bzw.
Breite
Spalten sind automatisch so breit wie die breiteste Zelle (siehe oben). Man kann die Breite aber auch vorgeben (beispielsweie 300 Pixel), indem man vor eine beliebige Zelle dieser Spalte
- |width=300|
schreibt. Als Gesamtpaket:
- {| class="stil1"
- | width=300| Kunkka
- | {{icon|kunkka}}
- |-
- | Pudge, Butcher
- | width=150| {{icon|pudge}}
- |}
bzw.
Inhalt ausrichten
Um den Inhalt der Zellen statt linksbündig zentriert darzustellen, wird die Anfangszeile um folgendes ergänzt:
- {| class="stil1" style="text-align:center"
Ergebnis:
Einzelne Zellen können zentriert und fettgedruckt dargestellt werden, indem die Zelle mit einem Ausrufezeichen begonnen wird:
- {| class="stil1"
- | width=300| Kunkka
- | {{icon|kunkka}}
- |-
- ! Pudge, Butcher
- | width=150| {{icon|pudge}}
- |}
ist
Zellen verbinden
Um zu erreichen, dass eine Zelle so breit ist wie mehrere aus einer anderen Zeile, wie hier dargestellt:
gibt man der Zelle mit
- |colspan=3|Text
vor, dass sie sich durch 3 Spalten erstrecken soll.
Für eine Ausdehnung über mehrere Zeilen verwendet man
- |rowspan=6|Text
Das kann dann z.B. so aussehen:
Eine Kombination aus Breite-Vorgabe und Zellenverbindung wird folgendermaßen erreicht:
- |width=300 colspan=3|Text
Beispiel
Ein etwas komplizierteres Beispiel:
- {| class="stil1" style="text-align:center"
- !width=100|{{icon|hand}}
- !width=400 colspan=6|Hand of Midas
- |-
- !Preis
- |colspan=6|1900 {{Gold}}
- |-
- !Bestandteile
- |width=200 colspan=3|{{icon|gloves|40px}} 500 {{Gold}}
- |width=200 colspan=3|[[Datei:Recipe.png|40px]] 1400 {{Gold}}
- |-
- !Bonus
- |colspan=6| + 30% [[Attackspeed]]
- |-
- !rowspan=6|Active
- !colspan=6|Transmute
- |-
- |colspan=6|Aktiv auf ein Ziel. Tötet eine Einheit sofort und gibt Bonusgold.
- |-
- |width=133 colspan=2|25 [[Bild:Mana.gif|12px]]
- |width=134 colspan=2|100 sec Cooldown
- |width=133 colspan=2|600 Castrange
- |}
Das ergibt:
Hand of Midas Preis 1900 Bestandteile 500 1400 Bonus + 30% Attackspeed Active Transmute Aktiv auf ein Ziel. Tötet eine Einheit sofort und gibt Bonusgold. 25 100 sec Cooldown 600 Castrange