Rune
Version: 6.60b
/ Aktuell:6.83d
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Eine Rune (auch Power-up) kann durch einen Helden direkt benutzt oder durch eine Empty Bottle aufgenommen und bis zu 2min lang gespeichert werden.
Spawn
Der Spawn von Runen passiert jeweils zu den Zeitpunkten 2,4,6... Minuten an einem Runenspawnpunkt im Fluss zwischen den Lanes:
Ein Runenspawn findet nur statt, wenn die zuvor erstellte Rune eingesammelt wurde. Ob die Rune rechts oder links erscheint, ist nur durch Zufall bestimmt. Die Art der Rune ist ebenfalls nur durch Zufall bestimmt.
Arten
- Haste
- gibt einem Helden für 30s den maximalen Movement Speed von 522.
- Slows verringern die Geschwindigkeit des Helden nicht, wenn Haste aktiviert ist
- Invisibility (invi)
gibt einem Helden für 45s eine Unsichtbarkeit
- bei einem Angriff des Helden wird die Unsichtbarkeit aufgelöst
- der Held kann durch Truesiht-Itemms ntdecckt werden
- die Unsichtbarkeit hat eine kurze Fadetim von etw von etwa 2 Sekunden
Damage age.gif|50px ] 'en outuellen Damag (dd) Heldeöhfür 45s um 100%, erhöht wi Heldeoch nur der Basisschaden und der Bonus durch Attribute, kein direkter Schaden
- auch eigene Illusionen oder Meepo-Klone in 500 AoE erhalten den Buff
- 50px Regld:Iation (ry.gif|50px]]
Rt 3ne lang 3000 HP und 2000 Mana oder bis die HP und der Manapool wieder k dieett gefüllt sind
- wird er komplhen, wenn der Held irgendeine Form von Schaden erhält
- Illusion (illu)
- f|50px]] 7lluzwen'Illusionen des fürnen Helden, die 35% Damage machen und el0% Schaden erleiden
Changelog
6.58
- Illusionrune erstellt zwei Illusionen, Schaden von 40% auf 35% reduziert
6.50
- Haste von 45s auf 30s
- Illusion von 60s auf 75s
- Regeneneration von 45s auf 30s