Lucifer, Doom Bringer/Devour
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Version vom 7. Juni 2009, 10:49 Uhr von Gara (Diskussion | Beiträge)
Devour
Funktion: | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Verschluckt eine feindliche Einheit (keine Helden), verdaut sie und fügt ihr dabei 20 Schaden pro Sekunde zu.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Beschreibung |
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1 | 50 | 30
|
300
|
+10 Gold auf Kopfgeld wenn die verschlungene Einheit stirbt |
2 | 45 | 25
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+20 Gold auf Kopfgeld wenn die verschlungene Einheit stirbt | |
3 | 40 | 20
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+30 Gold auf Kopfgeld wenn die verschlungene Einheit stirbt | |
4 | 35 | 15
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+40 Gold auf Kopfgeld wenn die verschlungene Einheit stirbt |
- Doom kann nur eine Einheit gleichzeitig verschlungen haben
- Stirbt Doom, wird der Creep wieder freigelassen