Diskussion:Prozentuale Effekte in DotA
Aus DotAWiki
Version vom 29. Oktober 2007, 22:27 Uhr von Khadgar (Diskussion | Beiträge)
Ich würde das ganze nochmal in zwei Unterkategorien
Angriff
-> Bash
-> Critical
-> ...
Verteidigung
->Armor
->Evasion
->BLock
-> ...
aufteilen. Fördert die Übersichtlichkeit
P.S. Bitte benutzt die Diskussionsseiten von Artikeln um Editwars zu vermeiden
--Wer träumt, dem wachsen Flügel - Gara
Kategorien an die niemand denkt helfen keinem. Wer etwas über Evasion sucht, guckt nicht erst nach "Verteidigung/Defensive" sondern direkt unter dem Begriff der ihn interessiert. Die sind hier alle gleichwertig. Eine Unterteilung würde hier der Übersichtlichkeit nur schaden mfg Khad