Stats: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenZeile 5: | Zeile 5: | ||
-Jeder Punkt erhöht die Lebenspunkteregeneration um 0.03 | -Jeder Punkt erhöht die Lebenspunkteregeneration um 0.03 | ||
Der Regenerationswert bei einem bestimmten Kraftwert errechnet sich aus: 0.03*Kraft+0.25 | Der Regenerationswert bei einem bestimmten Kraftwert errechnet sich aus: 0.03*Kraft+0.25 | ||
+ | |||
+ | Beweglichket: | ||
+ | -Jeder Punkt erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 1% | ||
+ | -7 Punkte erhöhen den Rüstungswert um 1 |
Version vom 20. November 2008, 15:09 Uhr
Sammelbegriff für Kraft,Beweglichkeit und Intelligenz.
Kraft:
-Jeder Punkt erhöht die Lebenspunkte um 19 -Jeder Punkt erhöht die Lebenspunkteregeneration um 0.03 Der Regenerationswert bei einem bestimmten Kraftwert errechnet sich aus: 0.03*Kraft+0.25
Beweglichket:
-Jeder Punkt erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 1% -7 Punkte erhöhen den Rüstungswert um 1