Neutrale Creeps: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Manchmal lohnt es sich auch, folgende Creeps zu konvertieren, damit Gegner sie mit Helden verwechseln und Spells gegen sie verschwenden: | + | Manchmal lohnt es sich auch, folgende Creeps zu konvertieren, damit Gegner sie mit Helden verwechseln und ihre Spells gegen sie verschwenden: |
*[[Ogre Magi (neutral)]] mit [[Ogre Magi]] | *[[Ogre Magi (neutral)]] mit [[Ogre Magi]] | ||
*[[Centaur Khan]] mit [[Centaur Warchief]] | *[[Centaur Khan]] mit [[Centaur Warchief]] |
Version vom 4. August 2008, 19:19 Uhr
Neutrale Creeps bzw. Neutrals nennt man alle Einheiten, die weder zu Sentinel noch zu Scourge gehören und von jedem getötet werden können. Man findet neutrale Creeps an den Creepspots im Jungle, wo sie alle 2 Minuten spawnen und darauf warten angegriffen zu werden (s. AI). Nachts (18 bis 6 Uhr) schlafen die Creeps im Jungle, d.h. sie reagieren nicht, außer man greift sie an.
Neutrale Creeps
- Dämonen
- Trolle
- Forest Troll Berserker Stufe 2
- Forest Troll High Priest Stufe 2
- Gnolle
- Kobolde
- Kobold Stufe 1
- Kobold Tunneler Stufe 1
- Kobold Task Master Stufe 2
- Oger
- Ogre Mauler Stufe 2
- Ogre Magi (neutral) Stufe 3
- Wölfe
- Giant Wolf Stufe 3
- Alpha Wolf Stufe 4
- Satyr
- Satyr Trickster Stufe 2
- Satyr Soulstealer Stufe 4
- Satyr Hellcaller Stufe 6
- Furbolgs
- Polar Furbolg Champion Stufe 4
- Polar Furbolg Ursa Warrior Stufe 5
- Zentauren
- Centaur Outrunner Stufe 2
- Centaur Khan Stufe 5
- Dunkeltrolle
- Dark Troll Stufe 3
- Dark Troll Warlord Stufe 6
- Wildekins
- Wildkin Stufe 1
- Enaged Wildkin Stufe 5
- Golems
- Mud Golem Stufe 5
- Rock Golem Stufe 5
- Granite Golem Stufe 6
- Dschungelpirscher
- Jungle Stalker Stufe 5
- Elder Jungle Stalker Stufe 6
- Schwarzdrachen
- Black Drake Stufe 3
- Black Dragon Stufe 6
- Drachenbrut
- Blue Dragonspawn Sorcerer Stufe 3
- Blue Dragonspawn Overseer Stufe 5
- Roshan Stufe 20
Nutzen
Neutrale Creeps zu töten, das sog. Junglen, stellt eine wichtige Alternative zum Farmen auf der Lane dar, da man im Jungle teilweise schneller Gold verdient und relativ sicher vor Harassment ist. Wichtige Techniken beim Junglen sind Creeppulling (Neutrals auf die Lane locken und gegen Lanecreeps kämpfen lassen) und Creepstack (Neutrals vom Spawnpunkt weglocken, sodass neue spawnen und man so die doppelte Anzahl Neutrals töten kann).
Auch eine Hand of Midas entfaltet erst ihr volles Potential, wenn man regelmäßig starke Jungle-Creeps (Centaur Khan, Dark Troll Warlord, Enraged Wildkin etc.) transmutet, da diese weit mehr Bonusgold bringen als Lanecreeps.
Außerdem kann man mit folgenden Fähigkeiten Creeps konvertieren und ihre Stärken selbst nutzen:
- Chen, Holy Persuasion
- Enchantress, Enchant
- Helm of the Dominator, Dominate
Dies lohnt sich vor allem bei Creeps mit guten aktiven Fähigkeiten (Forest Troll High Priest, Heal; Satyr Trickster, Purge), starken Auren (Kobold Task Master, Speed Aura) oder viel HP (Polar Furbolg Ursa Warrior, Centaur Khan). Gerade im Earlygame kann ein starker neutraler Creep eine große Verstärkung sein und sowohl beim Farming als auch beim Harassen helfen. Besonders gute Kandidaten sind hier starke Ranged-Creeps wie der Dark Troll Warlord, da Ranged Einheiten von Natur aus weniger Schaden nehmen und daher meist länger überleben.
Manchmal lohnt es sich auch, folgende Creeps zu konvertieren, damit Gegner sie mit Helden verwechseln und ihre Spells gegen sie verschwenden: