Lanewards: Unterschied zwischen den Versionen

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Als '''Lanewards''' bezwichnet man Observer Wards, die direkt auf die Lane gestellt werden, meist um Sicht auf den gegnerischen Tower zu erhalten. Häufig werden diese auch hinter dem gegnerischen Tower platziert.
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Als '''Lanewards''' bezeichnet man [[Observer Wards]], die direkt auf eine [[Lane]] gestellt werden, um [[Sicht]] und damit nützliche Informationen über dort befindliche, eintreffende oder flüchtende Helden zu geben. Häufig werden diese auch hinter dem gegnerischen Tower platziert.
  
 
In der Regel dienen sie dem Zweck, eventuellen [[Back-up TP]]s zu entgehen, falls man einen Gank startet, oder aber auch einfach nur, um eine bestimmte Situation besser einschätzen zu können (z. B. Können wir diesen Tower gefahrlos pushen?).  
 
In der Regel dienen sie dem Zweck, eventuellen [[Back-up TP]]s zu entgehen, falls man einen Gank startet, oder aber auch einfach nur, um eine bestimmte Situation besser einschätzen zu können (z. B. Können wir diesen Tower gefahrlos pushen?).  
Manchmal werden sie auch benutzt, um TPs auf diesen Tower sehen zu können, damit ein Carry auf dieser Lane ohne Gefahr farmen kann und gegnerischen Ganks frühzeitig ausweichen kann.
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Manchmal werden sie auch benutzt, um [[Teleportation]]en per TPs auf diesen Tower sehen zu können, damit ein Carry auf dieser Lane ohne Gefahr farmen kann und gegnerischen Ganks frühzeitig ausweichen kann.
  
 
Hier ein Beispiel für einen von den [[Sentinel]] platzierten Sidelaneward.
 
Hier ein Beispiel für einen von den [[Sentinel]] platzierten Sidelaneward.
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Im Clanwar sowie in den meisten High-ELO-Games werden sie auch benutzt, um den FoW der Gegnerseite auf der Midlane zu verhindern, was es gerade Meleehelden ermöglicht, effektiver gegen Rangedhelden zu farmen ohne plötzlich aus nächster Nähe [[harrass]]ed zu werden und dann auch noch den ganzen Weg aus der Range des Angreifers laufen zu müssen.
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Im Clanwar sowie in den meisten High-ELO-Games werden sie auch benutzt, um den FoW der Gegnerseite auf der Midlane aufzudecken, was es gerade Meleehelden ermöglicht, effektiver gegen Rangedhelden zu farmen ohne plötzlich aus nächster Nähe [[harrass]]ed zu werden und dann auch noch den ganzen Weg aus der Range des Angreifers laufen zu müssen. Außerdem erleichtert es das [[Anlocken von Lanecreeps]] (per abgebrochenem Angriffsbefehl auf den Gegnerhelden in Nähe der Creeps) und somit besseres [[Positioning]] und [[Lasthit]]ten.
  
 
Beispiel für gute Positionen für beide Fraktionen:
 
Beispiel für gute Positionen für beide Fraktionen:

Aktuelle Version vom 27. November 2024, 11:42 Uhr

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Als Lanewards bezeichnet man Observer Wards, die direkt auf eine Lane gestellt werden, um Sicht und damit nützliche Informationen über dort befindliche, eintreffende oder flüchtende Helden zu geben. Häufig werden diese auch hinter dem gegnerischen Tower platziert.

In der Regel dienen sie dem Zweck, eventuellen Back-up TPs zu entgehen, falls man einen Gank startet, oder aber auch einfach nur, um eine bestimmte Situation besser einschätzen zu können (z. B. Können wir diesen Tower gefahrlos pushen?). Manchmal werden sie auch benutzt, um Teleportationen per TPs auf diesen Tower sehen zu können, damit ein Carry auf dieser Lane ohne Gefahr farmen kann und gegnerischen Ganks frühzeitig ausweichen kann.

Hier ein Beispiel für einen von den Sentinel platzierten Sidelaneward.

Laneward1.jpg


Im Clanwar sowie in den meisten High-ELO-Games werden sie auch benutzt, um den FoW der Gegnerseite auf der Midlane aufzudecken, was es gerade Meleehelden ermöglicht, effektiver gegen Rangedhelden zu farmen ohne plötzlich aus nächster Nähe harrassed zu werden und dann auch noch den ganzen Weg aus der Range des Angreifers laufen zu müssen. Außerdem erleichtert es das Anlocken von Lanecreeps (per abgebrochenem Angriffsbefehl auf den Gegnerhelden in Nähe der Creeps) und somit besseres Positioning und Lasthitten.

Beispiel für gute Positionen für beide Fraktionen:

1on1 wards.jpg