Balanar, Night Stalker/Darkness: Unterschied zwischen den Versionen

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**{{i30|Balanar}} wird umschwärmt von Fledermäusen und erhält während jeder Nacht (nicht nur während Darkness) unbehinderte/fliegende [[Sicht]] durch [[Bäume]] und über Klippen. Funktioniert nur, wenn {{icon|Hunter in the Night|30px}} mindestens einmal gelernt wurde, Darkness jedoch muss dazu nicht gelernt worden sein.
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**{{i30|Balanar}} wird umschwärmt von Fledermäusen und erhält während jeder Nacht (nicht nur während Darkness) unbehinderte/fliegende [[Sicht]] durch [[Bäume]] und über Klippen. Funktioniert nur, wenn {{icon|Hunter in the Night|30px}} mindestens einmal gelernt wurde, {{i30|Darkness}} muss dazu nicht gelernt worden sein.

Aktuelle Version vom 1. Oktober 2024, 12:38 Uhr



Darkness


Darkness.jpg Funktion: Buff Basisfähigkeit: Moonstone Schadenstyp:
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf:

Erzeugt einen Zeitraum der Dunkelheit für den Nightstalker, in dem er aufblüht. Wenn dies in der Nacht geschieht, hält diese länger an. Setzt die Sicht von feindlichen Einheiten, Wards und Gebäuden auf 675.
Level

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Cooldown Effektdauer

­ ­ ­ ­

1

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160 50

­ ­ ­ ­

2

­

120

­ ­ ­ ­ ­

3

­

80

­ ­ ­ ­ ­

­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybarDieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert
  • Darkness hält die gesamte Ingame-Tageszeit an. Danach geht die Zeit da weiter, wo sie unterbrochen wurde. Deshalb kann es auch eingesetzt werden, um die natürliche Nacht zu verlängern.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Darkness.jpg wird durch das Benutzen des Zaubers Eclipse.gif von Moonrider.gif beendet.
  • Verbesserbar durch Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter:
    • NightStalker.gif wird umschwärmt von Fledermäusen und erhält während jeder Nacht (nicht nur während Darkness) unbehinderte/fliegende Sicht durch Bäume und über Klippen. Funktioniert nur, wenn Hunterinthenight.gif mindestens einmal gelernt wurde, Darkness.jpg muss dazu nicht gelernt worden sein.