Io, Guardian Wisp/Overcharge: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenZeile 18: | Zeile 18: | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=True | |Avatar=True | ||
− | |Beschreibung=Io und mit ihm verbundene Einheiten erhalten zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit und | + | |Beschreibung=Io und mit ihm verbundene Einheiten erhalten zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit und weniger Schaden. Io opfert dafür aber 4,5% seiner momentanen Lebens- und Manapunkte pro Sekunde. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=40 | + | |Beschreibung1=+40 [[AS]], 5% [[Schadensreduktion]] |
− | |Beschreibung2=50 | + | |Beschreibung2=+50 AS, 10% Schadensreduktion |
− | |Beschreibung3=60 | + | |Beschreibung3=+60 AS, 15% Schadensreduktion |
− | |Beschreibung4=70 | + | |Beschreibung4=+70 AS, 20% Schadensreduktion |
|T_Manakosten=ohne | |T_Manakosten=ohne | ||
|T_Cooldown=ohne | |T_Cooldown=ohne | ||
Zeile 31: | Zeile 31: | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
}} | }} | ||
− | * Durch Tether verbundene Einheiten erhalten die Bonus-Angriffsgeschwindigkeit und Schadensreduktion, nicht aber die Degeneration. | + | * Durch {{i30|Tether}} [[Tether]] verbundene Einheiten erhalten die Bonus-Angriffsgeschwindigkeit und Schadensreduktion, nicht aber die Degeneration. |
* Kann eingesetzt werden, um sich selbst Mana und Leben abzuziehen, damit man diese wieder regeneriert und mittels {{i|Tether|30px}} auf den Verbündeten übertragen kann. | * Kann eingesetzt werden, um sich selbst Mana und Leben abzuziehen, damit man diese wieder regeneriert und mittels {{i|Tether|30px}} auf den Verbündeten übertragen kann. |
Version vom 19. September 2023, 12:07 Uhr
Overcharge
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Togglebar/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst |
Io und mit ihm verbundene Einheiten erhalten zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit und weniger Schaden. Io opfert dafür aber 4,5% seiner momentanen Lebens- und Manapunkte pro Sekunde.
Level
|
Beschreibung |
---|---|
1
|
+40 AS, 5% Schadensreduktion |
2
|
+50 AS, 10% Schadensreduktion |
3
|
+60 AS, 15% Schadensreduktion |
4
|
+70 AS, 20% Schadensreduktion |
- Durch Tether verbundene Einheiten erhalten die Bonus-Angriffsgeschwindigkeit und Schadensreduktion, nicht aber die Degeneration.
- Kann eingesetzt werden, um sich selbst Mana und Leben abzuziehen, damit man diese wieder regeneriert und mittels auf den Verbündeten übertragen kann.