Berserker's Blood Erläuterung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 31. Mai 2022, 09:42 Uhr
Die zweite Fähigkeit von Huskar hat eine sehr interessante Wirkungsweise: Es bringt dem Helden desto mehr, je weniger Leben er besitzt. Die folgenden beiden Tabellen sollen eine Übersicht über die exakten Werte liefern.
Boni für die Angriffsgeschwindigkeit
Erhöhung der Magieresistenz
Nicht vergessen, (fast) jeder Held in DotA besitzt standardmäßig 25% Prozent Magieresistenz. Durch wird die Magieresistenz von auf folgende prozentuale Werte angehoben:
Es fällt auf, dass Huskar bis zu 98,5% Magieresistenz erreichen kann. Bei diesem Wert kommen von einem -Ulti von auf Level 3 von angegebenen 850 Magieschaden gerade mal noch 12,75 Schaden an! Für einen Huskar, der im gesunden Zustand 2000 Lebenspunkte hätte und damit den maximalen Bonus bereits bei weniger als 180 Lebenspunkten erreicht, ist so ein eigentlich tödlicher "Nuke" also in den meisten Fällen nur ein Kitzeln.
Als Gegner von sollte man deshalb den Magieschaden anbringen, solange er noch halbwegs wirksam ist, also, wenn er noch viele Lebenspunkte hat.
Für Huskar dagegen bedeutet das, dass sich der Kauf von Items, die die Magieresistenz weiter steigern würden, aufgrund des Prinzips der prozentualen Abnahme kaum noch lohnt.