Nevermore, Shadow Fiend/Necromastery: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch durch [[Denies]]. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt.
 
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|Beschreibung1=Maximal 30 Bonusschaden (15 Seelen)
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* Mit dem [[Konsolenkommandos|Konsolenkommando]] -souls kann man sich anzeigen lassen, wie viele Seelen man gesammelt hat.
 
* Mit dem [[Konsolenkommandos|Konsolenkommando]] -souls kann man sich anzeigen lassen, wie viele Seelen man gesammelt hat.
* Das Töten von Helden gibt 12 Seelen
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* Das Töten von Helden gibt 12 Seelen.

Version vom 20. Juli 2021, 10:45 Uhr



Necromastery


Necromastery.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch durch Denies. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt.
Level

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Beschreibung
1

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­Maximal 30 Bonusschaden (15 Seelen)
2

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­Maximal 44 Bonusschaden (22 Seelen)
3

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­Maximal 58 Bonusschaden (29 Seelen)
4

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­Maximal 72 Bonusschaden (36 Seelen)
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Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar
  • Mit dem Konsolenkommando -souls kann man sich anzeigen lassen, wie viele Seelen man gesammelt hat.
  • Das Töten von Helden gibt 12 Seelen.