Mercurial, Spectre/Desolate: Unterschied zwischen den Versionen
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*Für Desolate gilt eine AoE von 350, in der sich keine weiteren feindlichen Einheiten befinden dürfen, damit der Bonusschaden wirksam wird. | *Für Desolate gilt eine AoE von 350, in der sich keine weiteren feindlichen Einheiten befinden dürfen, damit der Bonusschaden wirksam wird. | ||
| + | *Fügt dem Angriff eine zusätzliche Schadensinstanz zu, die vor dem eigentlichen Schaden wirkt. Macht deshalb auch Schaden, wenn der eigentliche Angriff fehlschlägt. | ||
| + | *Wirkt nicht gegen [[Wards]] oder [[Gebäude]]. | ||
Version vom 14. Juli 2021, 10:47 Uhr
Desolate
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Funktion: | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Feinde |
Verursacht Bonusschaden, der durch die Rüstung schneidet, wenn der angegriffene Held keine verbündeten Einheiten in der Nähe hat. Wirkt auch auf Illusionen.
| Level
|
Beschreibung |
|---|---|
| 1
|
20 Bonusschaden. |
| 2
|
35 Bonusschaden. |
| 3
|
50 Bonusschaden. |
| 4
|
65 Bonusschaden. |
- Für Desolate gilt eine AoE von 350, in der sich keine weiteren feindlichen Einheiten befinden dürfen, damit der Bonusschaden wirksam wird.
- Fügt dem Angriff eine zusätzliche Schadensinstanz zu, die vor dem eigentlichen Schaden wirkt. Macht deshalb auch Schaden, wenn der eigentliche Angriff fehlschlägt.
- Wirkt nicht gegen Wards oder Gebäude.
